Dark Souls PC était « à moitié fou », mais le directeur de Dark Souls 2 promet plus de « soin »

"Beaucoup de choses n'étaient pas très bien faites, en quelque sorte à moitié nulles", a déclaré le réalisateur de Dark Souls 2, Yui Tanimura, via un traducteur à Shacknews, à propos de la version PC de Dark Souls 1, tout en promettant une bien meilleure expérience pour la suite.

Une pétition de fans a convaincu l'éditeur Namco Bandai et le développeur From Software d'amener Dark Souls sur PC. Malheureusement, le produit final n'était pas particulièrement soigné, From admettant qu'ils avaient un "période difficile" effectuant la transition du développement sur console vers le développement sur PC. Le résultat final était un portage direct qui nécessitaitmods créés par l'utilisateurpour être à la hauteur des standards PC.

"Beaucoup de choses n'étaient pas très bien faites, en quelque sorte à moitié nulles",Âmes sombres 2» a déclaré le réalisateur Yui Tanimura à Shacknews via le traducteur (Tak Miyazoe), tout en promettant une bien meilleure expérience pour la suite.

"Oui, nous donnerons certainement plus de priorité au PC. La dernière fois, nous avons commencé à travailler sur PC une fois la version console terminée", a expliqué Tanimura. "Cette fois, comme nous envisageons le PC depuis le début, vous pouvez être sûr que le développement du PC fera l'objet de plus d'attention."

Alors que la version PC de Dark Souls est sortie des mois après les versions console, Dark Souls 2 sera lancé simultanément sur toutes les plateformes. La démo pratique de Dark Souls 2 que nous avons vue fonctionnait également sur du matériel PC.

Cela devrait être une bonne nouvelle pour les fans PC de la franchise déçus par le portage terne du premier jeu. Cette version s'est vendue "à plus de 300 000 téléchargements sur PC", selon Carlson Choi, vice-président de Namco Bandai. Des chiffres comme ceux-là ont probablement rendu la tâche incroyablement facile à considérer pour Namco.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.