Resident Evil 6, DmC en deçà des attentes, Capcom cite une « externalisation excessive »

Capcom a annoncé ses résultats pour l'exercice, soulignant qu'ils étaient inférieurs à ses prévisions initiales en raison de l'externalisation à l'étranger et d'un accès tardif au contenu téléchargeable.

Capcom a récemment annoncé ses résultats pour l'exercice clos le 31 mars et n'a pas atteint ses objectifs. L'analyse de la société a conclu que cela était dû à une baisse de qualité due à l'externalisation à l'étranger et que de mauvaises ventes au détail ont fini par nuire à ses projections de contenu numérique, par extension.

Capcomanalyse (PDF)montre que ses ventes nettes et ses revenus sont tous inférieurs à ses premières projections, mais étaient conformes à ses projections révisées de décembre.Résident Mal 6etDmC : Le diable peut pleurerde même, ils sont restés en deçà de leurs projections initiales, mais ont presque atteint les chiffres révisés. Capcom prévoyait initialement 7 millions d'unités de RE6, puis révisé à 5 millions et atteint 4,9 millions. DmC devait initialement atteindre 2 millions, puis révisé à 1,2 million et a réussi à atteindre 1,15 million.

Capcom souligne qu'il a eu une « réponse tardive » au marché du contenu numérique, une « coordination insuffisante » entre son marketing et le développement de jeux, et une « baisse de qualité due à une sous-traitance excessive ». Il affirme avoir « strictement réévalué » les travaux en cours et se concentrera davantage sur le développement interne et les DLC. Elle souligne également qu'elle espère renforcer son développement mobile au cours de l'année à venir.

Pour l'année prochaine, la société compte sur Monster Hunter 4,Planète perdue 3, les versions console deResident Evil : Révélations, et d'autres "titres majeurs" sans nom.