Heavy Rain a coûté 21 millions de dollars et en a rapporté 131 millions, selon Quantic Dream

Guillaume de Fondaumière de Quantic Dream affirme que le fort retour de Heavy Rain prouve que les nouvelles idées peuvent également être rentables.

Forte pluieétait une pièce maîtresse de la PlayStation 3 et aurait même pu être considéré comme un projet vaniteux. Mais le jeu a en fait très bien fonctionné pour Sony, selon le producteur de Quantic Dream, Guillaume de Fondaumière, renforçant la conviction du studio que les nouvelles idées peuvent être financièrement fructueuses.

S'exprimant lors d'une conférence en Pologne rapportée parEurogamer, Fondaumière a affirmé que la réalisation de Heavy Rain n'avait coûté que 16,7 millions d'euros (environ 21 millions de dollars), mais que Sony avait gagné plus de 100 millions d'euros (environ 131 millions de dollars) en retour. Il a utilisé l'exemple pour illustrer le fait que les développeurs de jeux ne devraient pas penser que l'innovation n'est toujours pas rentable.

Il a également souligné que les personnes traditionnellement extérieures au marché du jeu vidéo, comme les épouses et les petites amies, y jouaient avec leurs partenaires. Cela pourrait inciter ces mêmes personnes à acheter leurs propres jeux avec des forces narratives similaires. "Créer de nouvelles expériences est aussi un moyen d'élargir le marché", a-t-il déclaré.

Fondaumière a également noté que la perception des jeux évolue. En 2004, il a déclaré avoir rencontré l'acteur Leonardo DiCaprio au sujet de la création de jeux, mais il était hésitant.Au-delà : deux âmes, en comparaison, a attrapé à la fois Ellen Page etWillem Dafoé.