Aperçu de Watch Dogs : Grand Theft OS

Ce qu'est Watch Dogs est très clair : c'est la version d'Ubisoft de Grand Theft Auto, avec une touche de piratage magique.

QuandChiens de gardec'est devenu soudain et surprenantdébuts à l'E3l'année dernière, je n'ai pas pu m'empêcher d'en être fasciné. Ce n’est pas souvent qu’un jeu – apparemment aussi ambitieux que celui-ci – puisse surprendre l’ensemble de l’industrie. QuoiétaitDes chiens de garde ? Après avoir vu 30 minutes de jeu en action, je dois admettre qu'une grande partie du mystère a disparu. Ce qu'est Watch Dogs est très clair : c'est la version d'Ubisoft de Grand Theft Auto, avec une touche de piratage magique.Pour éviter de révéler des spoilers sur l'histoire, Ubisoft a intentionnellement évité de démarrer une mission d'histoire. Au lieu de cela, ils ont décidé de laisser Aiden Pearce se déplacer librement dans un Chicago recréé numériquement. Cependant, cela rend incroyablement facile de voir les parallèles entre Watch Dogs et Grand Theft Auto. Tout comme un voyou de Rockstar, Aiden peut tout aussi facilement monter dans n'importe quelle voiture dans la rue, courir partout, acheter des armes chez un revendeur, écraser des piétons et attirer l'attention sur la police. Watch Dogs utilise même un système de notation similaire à cinq étoiles pour représenter l'intensité de la poursuite. Je n'ai pas pu m'empêcher d'avoir l'impression qu'une partie du charme mystérieux de Watch Dogs s'était dissipé alors que je regardais Aiden se mettre à l'abri tout en abattant des voyous et en écrasant des piétons alors qu'il fuyait une scène de crime. Certes, ce n’est pas la seule façon de jouer à Watch Dogs. Ubisoft adhère peut-être à de nombreuses conventions du genre, mais il y a suffisamment de nouveauté pour garder les choses fraîches. Le piratage ouvre un tout nouvel ensemble de pouvoirs, rendant Aiden bien plus capable que Niko, mais avec un niveau de sophistication quiSaints Row 4est intentionnellement omis. La capacité de piratage d'Aiden est vraiment justesorcelleriedonné une couche de peinture technologique. Vous pouvez, pour une raison ou une autre, interagir avec presque tout dans le monde. Par exemple, vous pouvez allumer des véhicules aléatoires pour distraire les gardes. Vous pouvez ouvrir et fermer n'importe quelle porte à commande numérique. Vous pouvez prendre en charge les caméras de sécurité et les points d’accès Wi-Fi pour mieux voir votre environnement. Vous pouvez même créer comme par magie de nouveaux points de couverture en contrôlant des barricades idéalement situées. Les pouvoirs d'Aiden nécessiteront la suspension de l'incrédulité, mais bon, vous êtes dans un jeu vidéo et il régénère la santé. L'une des utilisations les plus intrigantes des pouvoirs numériques d'Aiden est la possibilité de voir des résumés rapides de tous les PNJ du monde. Non seulement vous verrez leur profession et leurs informations de compte bancaire, mais vous obtiendrez également un extrait d'informations révélatrices : a une dette de jeu, travaille dans un zoo pour enfants, séropositif, etc. Ce profilage révélera également des « criminels potentiels » et « victimes potentielles", vous permettant de devenir un justicier défendant la ville, si vous le souhaitez. Comme Infamous, Watch Dogs utilise un système de notoriété qui reflète vos choix. Bien qu'Ubisoft veuille se concentrer sur le « gris moral » des capacités d'Aiden, cela semble être une représentation claire du « bon » et du « mauvais ». Par exemple, écraser des piétons au hasard réduira votre réputation, tandis qu'arrêter un crime en cours l'augmentera. Et même si vous pourrez jouer au jeu aussi salement que vous le souhaitez, il est clair qu'être « bon » aura ses avantages. Dans la démo que j'ai vue, un propriétaire d'armurerie a appelé les flics alors qu'un reportage de dernière minute à la télévision identifiait Aiden comme suspect dans un crime récent. Éviter la notoriété évitera sans aucun doute ces contretemps à l’avenir. Bien que Watch Dogs soit sans aucun doute un joli jeu, surtout fonctionnant sur un PC haut de gamme, il est clair pour moi maintenant que c'est tout à fait possible sur les consoles de la génération actuelle. Le jeu, du moins en mode solo, ne semble pas être aussi révolutionnaire que je l'avais espéré. Pourtant, le Chicago numérique d'Ubisoft ressemble à un terrain de jeu amusant, et le monde de Watch Dog m'intrigue toujours. De plus, le mode en ligne encore non révélé de Watch Dog pourrait changer la donne, transcendant le dernier d'Ubisoft en passant de quelque chose de bien plus que "GTA avec téléphones portables".

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Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.