Aperçu Tearaway : atteindre un nouveau monde

Les propriétaires de Vita sont avides de bon contenu original, et Media Molecule semble prêt à créer une aventure vraiment unique pour l'ordinateur de poche de Sony.

PetiteGrandePlanèteest un acte difficile à suivre. Media Molecule a été chargé non seulement de créer un nouveau jeu qui puisse correspondre au même charme de son jeu de plateforme révolutionnaire, mais également de créer une expérience qui tire pleinement parti des capacités uniques de Vita. AvecDéchirure, il semble qu’ils réussiront à relever ces deux nobles défis. Dans le monde de Tearaway, vous êtes un dieu. Et nous ne parlons pas du personnage que vous contrôlez dans le jeu.Toi, le joueur, est un dieu que les habitants de ce monde de papier considèrent. En fait, vous pouvez prendre une photo de vous au début du jeu pour consolider votre position divine.Votre rapport au monde est fascinant, car le jeu est toujours conscient de votre présence. Parce que le monde est entièrement fait de papier, la Vita agit comme une sorte de boîte de diorama. Chaque fois que vous interagissez avec votre nouveau coffre à jouets, le dieu de ce monde estlittéralementpénétrer dans le monde. Par exemple, vous pouvez utiliser le pavé tactile arrière pour faire éclater votre doigt dans le monde, renverser les ennemis et renverser les objets. Voir une représentation polygonale de votre doigt dans ce monde virtuel est une sensation pour le moins bizarre. Une touche agréable : chaque fois que vous « brisez » le monde, vous pouvez voir à travers celui-ci et voir le monde réel, grâce à la caméra arrière de la Vita. Tearaway est structuré comme un jeu de plateforme 3D plutôt standard. Cependant, les énigmes que vous rencontrez utilisent toutes les fonctionnalités de la PS Vita d'une manière ou d'une autre. Au début, le gadget le plus couramment utilisé est la possibilité de faire rebondir l'IOTA (ou l'ATOI) sur les plates-formes en appuyant sur le pavé tactile arrière. Vous devrez naviguer dans votre messagerie papier à travers des plates-formes délicates en appuyant rythmiquement sur le système. Vous utiliserez également l'écran tactile avant pour ouvrir les rideaux, déployer de nouvelles parties de l'environnement et créer de nouveaux objets que les personnages pourront utiliser. Par exemple, un écureuil m’a demandé de lui confectionner une couronne. J'ai utilisé l'écran tactile pour découper avec une paire de ciseaux virtuels. Le résultat final était le suivant :

Vous pouvez viser et poser vos photos ; J'ai fait un travail vraiment épouvantable

J'ai pu très facilement récupérer cette image sur le site Web de Tearaway. Reprenant le thème de l'interaction du monde du jeu avec le monde réel, Tearaway vous permet de garder une trace de toutes les photos que vous prenez dans le jeu et d'y accéder en ligne. Regardez, le jeutweetécette image à la vue de tous. À terme, vous pourrez également débloquer des guides pour créer vos propres figurines en papier. En progressant dans le jeu, vous aurez accès à des PDF que vous pourrez imprimer et assembler pour recréer des choses que vous avez vues au cours de votre aventure. Et vous aurez envie de créer des souvenirs, ne serait-ce que parce que le monde que Media Molecule a créé pour Tearaway est si charmant. Le style artistique papercraft est rendu avec amour sur Vita et ne ressemble à aucun autre jeu sur le marché actuellement. Et la musique est encore plus attachante que les visuels ; la bande sonore est tout simplement merveilleuse. Grâce à sa présentation unique et à l'utilisation amusante des fonctionnalités natives de Vita, Tearaway parvient à devenir quelque chose de plus qu'un « simple jeu de plateforme parmi d'autres ». Les propriétaires de Vita sont avides de bon contenu original, et Media Molecule semble prêt à créer une aventure vraiment unique pour l'ordinateur de poche de Sony.

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Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.