Dans une interview juste après la présentation de Microsoft aujourd'hui, Don Mattrick a confirmé que la console Xbox One récemment annoncée ne nécessiterait pas une connexion Internet permanente.
Mise à jour:de MicrosoftAssistance Xboxa contesté le rapport selon lequel les jeux utilisés nécessiteraient des frais pour être activés, et déclare dans unQuestions et réponses sur le systèmequ'il permettra aux utilisateurs de revendre et d'échanger des jeux. Apparemment, Microsoft aura plus d’informations sur la façon dont cela fonctionnera ultérieurement.
Histoire originale :Dans une interview juste après la présentation de Microsoft aujourd'hui, Don Mattrick a confirmé que la console Xbox One récemment annoncée ne nécessiterait pas une connexion Internet permanente. Cependant, les installations de jeux obligatoires liées aux comptes Xbox Live serviraient de DRM du système.
"Vous n'avez pas toujours besoin d'être connecté", a déclaré Mattrick à Geoff Keighley sur Spike TV. "Mais pour beaucoup de choses comme les jeux multijoueurs, la diffusion de contenu depuis Internet, vous aurez besoin d'une connexion Internet. C'est le monde dans lequel nous vivons." Lorsqu'on lui a demandé si cela signifiait que les joueurs pouvaient se détendre, Mattrick a répondu : "Les joueurs peuvent se calmer, nous avons ce qu'il vous faut."
Cependant, ce qui complique les choses, c'est la manière dont les jeux fonctionneront réellement.Filairerapporte qu'une réponse de Microsoft indique que les installations sur le disque dur seront obligatoires et que chaque disque pourrait être lié à un compte Xbox Live unique pour empêcher les joueurs de simplement partager leur disque. Si un disque était utilisé sur un deuxième compte, le propriétaire aurait la possibilité de payer des frais pour installer le disque, lui permettant ainsi de le lire sans disque. Mais Microsoft n'a pas détaillé ce qui se passerait si la deuxième personne voulait lire le disque, sans l'installer, ni même sans être connectée.
Pendant ce temps, les développeurs sontcapablepour créer des jeux qui mettent certaines tâches sur le cloud, via le service Azure de Microsoft, mais ce n'est pas obligatoire. Cela signifie qu'un jeu obligatoire en permanence peut varier au cas par cas.