Les développeurs indépendants ne peuvent pas auto-publier leurs propres jeux sur Xbox Live Arcade. Cette politique ne change pas avec Xbox One.
Développeurs indépendantsne peut pas s'auto-publierleurs propres jeux sur Xbox Live Arcade. Au lieu de cela, ils doivent conclure un accord d'édition, soit avec Microsoft Game Studios, soit avec un partenaire tiers. Les jeux publiés sur Xbox Live Indie Games sont exemptés de cette politique, mais ce marché n'est pas nécessairement considéré commeviable.
Les limitations imposées par Microsoft ont empêché un certain nombre de jeux deapparaissant toujourssur Xbox 360. Et apparemment, Xbox One ne changera pas la façon dont Microsoft aborde les jeux indépendants.
Lorsqu'on lui a demandé si les développeurs auront toujours besoin d'un éditeur pour diffuser du contenu sur Xbox Live, Matt Booty, directeur général de Redmond Game Studios and Platforms, nous a répondu que « pour le moment, oui. nous avons."
Il a ajouté : « Je m'attendrais également à ce que pour cette nouvelle génération, nous continuions à explorer de nouveaux modèles commerciaux et de nouvelles façons de faire apparaître le contenu. Mais Microsoft Studios est un éditeur qui travaille avec un large éventail de partenaires, comme beaucoup d'autres personnes, pour apporter du contenu numérique dans la boîte. »
Lorsqu’il s’agit d’auto-édition, Microsoft est un homme étrange. Sony et Nintendo permettent respectivement aux développeurs de publier leurs propres jeux sur le PlayStation Network et le Nintendo Network. La position de Microsoft contraste fortement avec celle de Sony, qui a étéagressivementà la recherche de contenu indépendant pour PS4.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.