Le Kinect original a toujours ressemblé à une version bêta. C’était la première mise en œuvre de quelque chose que nous imaginions collectivement devrait être bien meilleur. Notre vision de Kinect le voulait plus précis, moins lent et plus naturel à utiliser. Et c'est précisément ce qu'est Kinect pour Xbox One.
Le Kinect original a toujours ressemblé à une version bêta. C’était la première mise en œuvre de quelque chose que nous imaginions collectivement devrait être bien meilleur. Notre vision de Kinect le voulait plus précis, moins lent et plus naturel à utiliser. Et c'est précisément ce qu'est Kinect pour Xbox One.
Suite à son événement de révélation sur Xbox One, Microsoft nous a invités à passer du temps avec quelques démos techniques, celles que vous pouvez voir.ici. Étant donné qu'aucune de ces démos ne représente un gameplay réel, il est difficile d'évaluer dans quelle mesure cette technologie peut être mise en œuvre. Cependant, le potentiel est bien réel et notre enthousiasme pour Kinect a été ravivé.
Une série de démos a présenté non seulement le suivi du squelette, mais également la force de vos muscles. Nous disposions de suffisamment d'espace pour tester l'appareil dans plusieurs conditions d'éclairage, même dans l'obscurité totale, avec une lampe de poche. Nous avons pu voir à quelle distance et à quelle distance nous pouvions nous rapprocher de la caméra. Nous avons sauté, donné des coups de pied, fait des squats, nous avons tordu les bras, joué du piano aérien, nous sommes assis et Kinect n'a jamais manqué un battement.
Au moins dans cet environnement de test, exécutant des logiciels autres que des jeux, le nouveau Kinect fonctionne exactement comme je l'espérais. Cependant, la démo qui m'a le plus convaincu était la capacité de Kinect à soi-disant suivre votre fréquence cardiaque. J'ai regardé la caméra avec sévérité, puis j'ai continué à faire des sauts avec écart et à courir sur place (devant un public, remarquez). J'ai vu un mètre monter rapidement, et descendre lentement après avoir arrêté mon activité physique. J'ai ri quand j'ai vu les commentaires - et bien sûr, Kinect l'a également reconnu.
Le nouveau Kinect promet de rendre l'utilisation de la Xbox One beaucoup plus facile que jamais. Grâce à son objectif grand angle, davantage de pièces à vivre seront compatibles avec le capteur. Et comme vous pouvez l’utiliser à un mètre près, des espaces encore plus exigus seront compatibles. En fait, vous n'aurez même pas besoin de vous soucier de ces stupides cartes d'étalonnage fournies avec chaque unité Kinect d'origine.
Comme PS4, la Xbox One pourra également savoir qui utilise quelle manette. Grâce aux émetteurs IR intégrés à la manette Xbox One, Kinect pourra voir qui joue avec quelle manette. Si vous changez de place (ou changez de contrôleur), le système le saura, permettant aux développeurs d'échanger automatiquement les écrans dans un jeu en écran partagé, par exemple.
Kinect est fourni avec chaque Xbox One et vous ne pouvez pas utiliser le système sans que Kinect soit branché. (Heureusement, cela signifie que vous n'aurez pas besoin d'un adaptateur secteur séparé pour la caméra cette fois-ci.) Alors que certains joueurs inconditionnels peuvent se moquer d'avoir Kinect en les regardant constamment, il est indéniable que la technologie est impressionnante. Maintenant, la question est : Microsoft peut-il présenterjeuxqui exploitent l'incroyable potentiel de ce nouvel appareil ?
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.