Aperçu du mode multijoueur de Battlefield 4 : mode Commandant et « Levolution »

Le mode Commander et "Levolution" ajoutent de nouvelles possibilités intéressantes au mode multijoueur de Battlefield.

Pour la plupart,Champ de bataille 4ressemble et se sent commeChamp de bataille 3– non pas que les fans soient susceptibles de se plaindre. Cependant, même au cours d'un seul match de 15 minutes, des changements appréciables ont été constatés qui montrent où DICE essaie d'aller avec sa suite.

Les principaux atouts de Battlefield sont immédiatement apparus lors de la mise en pratique de la carte de Shanghai présentée à l'E3. La portée du niveau, par exemple, semble inégalée par les autres jeux de tir. L'immense arène vous permet de monter sur des tanks, de courir dans des tunnels souterrains, de nager dans l'océan, de monter sur des bateaux ou de prendre un ascenseur jusqu'au sommet d'un gratte-ciel. La quantité de liberté et de variété offerte par cette carte unique est absolument stupéfiante.

Le combat en véhicule reste satisfaisant et les équipements de toutes les classes semblent aussi variés et uniques qu'auparavant. Les visuels sont toujours impressionnants et la destruction de l'environnement est toujours une belle touche. Cependant, certains problèmes sont survenus lors du match en direct à 64 joueurs. Principalement, le manque de communication. Apparemment, lorsque des escouades de cinq inconnus sont réunies, ils veulent simplement se débrouiller seuls.

Ce qui est regrettable, car le manque de travail d'équipe ne parvient pas à mettre en valeur le nouveau mode Commander de BF4. Au lieu de s’engager directement dans le combat, les commandants disposent d’une carte descendante avec laquelle jouer. De là, ils peuvent donner des ordres aux escouades. En tant que joueur, je n'ai pas pu voir comment fonctionnait le rôle de commandant, mais j'ai vu certains points de la carte mis en évidence dans mon HUD. Apparemment, si nous suivons les ordres, les joueurs et les commandants seront récompensés, ce qui devrait encourager un travail d'équipe plus coordonné lorsque le jeu sera lancé. Cette vidéo d'EA explique bien ce quepourraitse sont produits si mon équipe était un peu plus coordonnée.

La nouvelle fonctionnalité la plus frappante du mode multijoueur de Battlefield 4 est ce que le service marketing d'EA appelle "évolution" En termes simples, cela signifie que non seulement les choses vont exploser, maisdes choses vraiment importantespeut exploser aussi. Sur la carte de Shanghai, un gratte-ciel peut être détruit.

Il est rafraîchissant de constater que la destruction du gratte-ciel n’est pas un événement scénarisé. Il faut beaucoup de travail pour détruire les structures de support du bâtiment. C’est peut-être la manœuvre tactique la plus flashy à entreprendre sur la carte, mais pas nécessairement la meilleure. Fait intéressant, si vous parvenez à renverser le bâtiment, le point de contrôle qui se trouvait au sommet du penthouse s'effondrera sur les décombres, modifiant ainsi la façon dont les équipes devront défendre et attaquer ce point.

Des démos de 15 minutes à l'E3 avec des inconnus au hasard ne sont certainement pas le meilleur moyen de se faire une idée d'un jeu. Cependant, le peu que j'ai joué au mode multijoueur de Battlefield 4 s'est certainement révélé prometteur. Il ne s’agit peut-être pas d’une évolution significative de la franchise, mais l’ajout du mode Commander pourrait véritablement ouvrir un nouveau niveau de travail d’équipe et de tactique. Pouvoir participer au jeu pendant que vous êtes absent sur une tablette ajoute également un aspect intéressant aux offres en ligne de BF4. Et "lévolution" - aussi stupide que cela puisse paraître - a le potentiel de livrer des moments mémorables et époustouflants.

Battlefield 4 sortira en octobre.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.