Le créateur de la série, Hideo Kojima, a apparemment des arrière-pensées pour amener Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain dans un environnement de monde ouvert. Il souhaite intégrer les appareils mobiles dans l'expérience MGS5, ainsi que le contenu créé par les utilisateurs.
Le créateur de la série, Hideo Kojima, a apparemment des arrière-pensées pour amenerMetal Gear Solid 5 : La douleur fantômedans un environnement de monde ouvert. Il souhaite intégrer les appareils mobiles dans l'expérience MGS5, ainsi que le contenu créé par les utilisateurs.
"La première raison pour laquelle je voulais me lancer dans un monde ouvert est que je voulais créer un monde offrant beaucoup de liberté et permettant aux utilisateurs de créer leur propre gameplay", a déclaré Kojima.CVG. "L'autre raison pour laquelle le jeu est devenu un monde ouvert est que nous voulions utiliser plusieurs appareils pour ce jeu. Ainsi, en utilisant des tablettes et des téléphones intelligents, vous pouvez également profiter de MGS5 et créer des missions générées par les utilisateurs dans le monde. C'est une autre raison pour laquelle nous avons dû aller dans un monde ouvert ; si c'était linéaire, nous ne serions pas capables de le faire. »
Il n'a donné aucun détail sur la façon exacte dont le contenu sera créé ou sur la façon dont le jeu fusionnerait avec le mobile.
Le jeu a été confirmé pourPlayStation 4etXbox Unplus tôt cette semaine, et Kojima a également déclaré qu'ilespèrele jeu arrivera sur PC