La console Shield de Nvidia devait être commercialisée cette semaine. Cependant, un problème de dernière minute avec un "problème mécanique" a retardé l'appareil de jeu portable d'un mois.
La console Shield de Nvidia devait être commercialiséedemain. Cependant, un problème de dernière minute avec un "problème mécanique" a retardé l'appareil de jeu portable d'un mois. D'après Shieldsite officiel, il sortira « fin juillet ».
S'exprimant sur sonblog officiel, Jason Paul de Nvidia déclare qu'il ne lancera pas l'appareil "jusqu'à ce qu'il soit pleinement conforme aux normes rigoureuses pour lesquelles NVIDIA est connu". Selon Paul, "le problème concerne un composant mécanique tiers et nous travaillons 24 heures sur 24 avec le fournisseur pour qu'il soit à la hauteur de nos attentes".
Pour les non-initiés, Shield est une mini console qui combine une manette de style Xbox 360 avec un écran rabattable multi-touch de 5 pouces, 720p. Il est alimenté par le combo CPU/GPU mobile Tegra 4 de Nvidia avec 2 Go de RAM et la version Jelly Bean du système d'exploitation Android de Google. Bien que nettement plus puissant queAllez, cela coûte également beaucoup plus cher : 299 $.
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.