Lauréats des prix IndieCade 2013

Nous avons la liste complète des gagnants de l'IndieCade 2013, notamment Quadrilatéral Cowboy, TowerFall, Kentucky Route Zero et bien d'autres.

IndieCade 2013 en vedette36 finalistes, les gagnants de l'événement étant annoncés jeudi soir. L'événement a également annoncé trois autres gagnants (Audience Choice, Media Choice et Developer's Choice) lors des cérémonies de clôture de dimanche soir.

Le grand gagnant étaitCowboy quadrilatèrede Blendo Games, qui a remporté le Grand Jury Award d'IndieCade. Ce premier prix est décerné par un jury de jurés qui récompensent un jeu spécifique pour son excellence globale. Parmi les autres gagnants figurent le jeu de capture du drapeau 2v2 de Nevernaut Games, SlashDash, qui a remporté le prix du public, le jeu de Matt ThorsonTourChuteremportant le Media Choice Award et l'hommage à la borne d'arcade 5 contre 5 Joust à Killer Queen remportant les honneurs du Developer's Choice.

Vous pouvez consulter les critères complets de chaque récompense surSite Internet d'IndieCade.

  • Grand Prix du Jury - Quadrilatère Cowboy (Blendo Games)
  • Prix ​​du public - SlashDash (Nevernaut Games)
  • Prix ​​du choix des médias - TowerFall (Matt Thorson)
  • Prix ​​du choix des développeurs : Killer Queen (Joshua DeBonis et Nikita Mikros)
  • Prix ​​Trailblazer - Tracy Fullertron (Spiderdance Inc., directrice du USC Game Innovation Lab)
  • Prix ​​de reconnaissance spécial - Compilation Porpentine's Twine (Porpentine)
  • Prix ​​​​de la technologie -Faites tourner la bouteille : la fête de Bumpie(Jeux KnapNok)
  • Prix ​​d'interaction -Équipe spatiale(Jeux de la bête endormie)
  • Prix ​​de conception de jeux -Nidhogg(Meshof)
  • Prix ​​Impact - Dog Eat Dog (Liwanag Press)
  • Prix ​​​​de conception d'histoire/de mots -Kentucky Route Zéro(Ordinateur en carton)
  • Prix ​​du design visuel - Kentucky Route Zero (ordinateur en carton)
  • Prix ​​de conception audio -Je suis rentré à la maison(La société Fullbright)
  • Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?