Neuf mois après le lancement de SimCity, Maxis a finalement annoncé avoir ajouté la fonctionnalité que les fans réclamaient depuis avant même le lancement : un mode hors ligne. Maxis dit qu'il est dans les "phases avancées" de développement et qu'il arrivera dans la prochaine mise à jour, permettant enfin aux joueurs de construire des villes seuls, sans connexion à Internet.
Neuf mois après le lancementSimCity, Maxis a finalement annoncé avoir ajouté la fonctionnalité que les fans demandaient depuis avant même le lancement : un mode hors ligne. Maxis dit qu'il est dans les "phases avancées" de développement et qu'il arrivera dans la prochaine mise à jour, permettant enfin aux joueurs de construire des villes seuls, sans connexion à Internet.
"Lorsque nous le lancerons, tout votre contenu précédemment téléchargé sera disponible à tout moment, n'importe où, sans avoir besoin d'une connexion Internet", a expliqué Patrick Buechner, directeur général de Maxis Emeryville, dansL'annonce de dimanche. "Nous sommes dans les dernières phases de la finalisation de son développement et même si nous souhaitons le mettre entre vos mains le plus tôt possible, notre priorité est de nous assurer qu'il est aussi peaufiné que possible avant de le sortir. Donc, d'ici là... . des tests, des tests et encore des tests.
EA d'abordannoncéque SimCity serait toujours en ligne en mars 2012, ce qui a été reçu comme on pouvait s'y attendre. Après le lancement en mars 2013, EAditqu'un mode hors ligne ne serait pas possible car "nous simulons toute la région sur le serveur", le disant plus tardétait possiblemais "ne correspondait pas à notre vision". Sans surprise, les moddeurspiratéun mode hors ligne rudimentaire en quelques jours, mais sans sauvegarde ni lecture régionale. EAexprimé intérêten support hors ligne dans les mois qui ont suivi, mais vient tout juste de le rendre officiel.
Emeryville note que le mode hors ligne facilitera la vie des moddeurs, comme le montre SimCity.politique de moddinginsiste sur le fait que les mods "ne doivent pas mettre en péril l'intégrité du gameplay ni nuire à l'expérience des autres". S’il n’y a personne d’autre, pas de problème ! La politique est encore assez restrictive, et comprend une clause curieuse qui permet à EA d'utiliser, de modifier et de distribuer des mods comme bon lui semble sans même donner le crédit au créateur. Oh EA, tu te moques !