Au revoir, Fileshack

Chère communauté Shacknews, Alors que l'horloge atteignait minuit le soir du Nouvel An, nous avons décidé, comme beaucoup d'entre vous l'ont peut-être fait, de prendre quelques résolutions pour...

Chère communauté Shacknews,

Alors que minuit sonnait le soir du réveillon du Nouvel An, nous avons décidé, comme beaucoup d'entre vous, de prendre quelques résolutions pour 2014. Aussi peu original que cela puisse paraître, nous avons décidé de nous mettre en forme et de perdre du poids. Et non, je ne parle pas de notre personnel. (Nous avons tous de beaux abdos ciselés. Calendrier à venir.) Je parle du site dans son ensemble.

Quand jede manière controverséea dit "bonnes vacances" à la fin de l'année, j'ai dit que de grandes choses allaient arriver à Shacknews en 2014. Bien que je ne puisse pas encore révéler nos projets, aujourd'hui marque la première étape de notre plan pour faire bouger les choses. Nous fermons FileShack, avec effet immédiat.

Certains d'entre vous diront"c'est quoi FileShack ?"D’autres crieront au scandale, se remémorant de bons souvenirs de Times Gone By. Mais un service comme FileShack n’est pas vraiment nécessaire de nos jours. Steam et ses semblables ont automatisé les mises à jour des jeux, rendant les services de téléchargement de correctifs largement inutiles. Et à vrai dire, nous n’offrions pas de produit compétitif avec FileShack. Il existe de meilleurs endroits pour récupérer des mods, de meilleurs endroits pour pirater des fichiers.

En fermant FileShack, nous deviendrons un site beaucoup plus agile, pouvant nous concentrer sur les choses qui comptent vraiment : le bavardage et la rédaction. Comme notre amie proche Jillian Michaelsje diraisaprès nous avoir réprimandés et nous avoir fait pleurer, « vous savez quand la transformation se produit ?

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.