Aperçu de la guerre des Vikings : les guerriers les plus meurtriers

L'objectif des Vikings est la « compétence brute ». Avec sa traduction analogique du combat à l'épée et son potentiel de meurtres en un seul coup (et de décapitations !), il rappelle un Bushido Blade multijoueur moderne.

Je ne sais pas grand-chose sur les Vikings, à part le fait qu'ils ont probablement tué beaucoup de gens.Guerre des Vikingsest la suite du développeur Fatshark àGuerre des Roses, et cela répond à ma vision de ce qu'était probablement la vie des Vikings : remplie de meurtres.

Alors que War of the Vikings est un jeu de combat multijoueur au corps à corps tout comme son prédécesseur, Fatshark promet que le jeu apaisera les historiens inconditionnels. "Nous nous sommes vraiment concentrés sur des éléments factuels, il n'y a pas de conneries d'Asgard dans notre jeu", nous a expliqué le producteur exécutif Gordon Van Dyke. "Ce jeu se concentre sur ce que nous savons plausible et factuel. Nous avons parlé à un archéologue... c'est une culture guerrière."

L'une des bêtes noires de l'équipe Fatshark est que "les Vikings parlent en islandais et en vieil anglais saxon... Les Vikings n'ont JAMAIS d'accent écossais." Et grâce à la nouvelle fonctionnalité Battle Chatter, vous pourrez entendre vos coéquipiers appeler automatiquement les détails pertinents à la manière des joueurs.Laissé pour mort"--"archers !" ou "attrapez ce type !"

L'accent mis par Fatshark sur le réalisme a abouti à l'un des ajouts les plus intéressants du jeu : la possibilité de jouer en tant que femme. "Ils ne faisaient aucune discrimination, ils ne se souciaient pas du sexe", a noté Van Dyke. "Cela n'avait pas d'importance dans la culture nordique. Ils avaient une hiérarchie plate." Jouer en tant que femme n'est pas sans rappeler jouer en tant qu'homme, même en ce qui concerne l'armure. "Nous ne voulons pas qu'ils aient l'air de se soucier de leur apparence... tous ses bijoux devraient refléter le fait qu'elle est une guerrière."

L'objectif de Vikings est la « compétence brute ». Avec sa traduction analogique du combat à l'épée et son potentiel de meurtres en un seul coup (et de décapitations !), il rappelle un monde moderne.Lames Bushido. Ou peut-être un projet en ligne à grande échelleGuerrier le plus meurtrier. À l'aide de votre souris, vous pouvez maintenir le clic gauche et glisser pour imiter les coups d'épée, cliquer avec le bouton droit pour déplacer votre bouclier. Prédire comment votre adversaire se déplacera et trouver des ouvertures dans sa défense sera essentiel pour gagner.

En plus du combat au corps à corps, vous pouvez équiper votre personnage pour qu'il manie un arc et des flèches. Au fur et à mesure que vous combattez dans les quatre modes de jeu, il devient clair que la coordination de l'équipe sera cruciale. Une équipe uniquement composée d'archers, par exemple, sera plutôt inefficace lorsqu'un type avec une hache géante arrive et s'attaque rapidement à tout le monde.

Au cours de ma session pratique, je suis resté largement fidèle à l'archer, en l'équipant d'un avantage qui lui permet de tirer des flèches de feu brûlant un bouclier et de mettre en évidence les ennemis auprès de ses coéquipiers en les visant. Comme c'est si courant dans les jeux multijoueurs modernes, il existe un système d'avantages et de déverrouillage assez complet. Certains affectent le gameplay, comme votre vitesse et le fait que vous soyez renversé par des flèches, par exemple. Cependant, d’autres déblocages sont purement cosmétiques. Il semblait que de nombreuses personnes présentes étaient fascinées par les nombreux déverrouillages de la barbe. En plus d'un système XP traditionnel qui débloque des niveaux d'équipement, de nouveaux objets doivent être achetés avec des pièces en jeu qui sont gagnées pour chaque minute jouée. "Tout le monde a une chance équitable d'obtenir ces pièces pour débloquer des choses", a expliqué Fatshark.

Le jeu est déjà disponible sur SteamAccès anticipé, mais Paradox vise une sortie complète début mars. Et oui, il y aura plusieurs éditions du jeu, la « Valhalla Edition » étant la version la plus originale disponible. Décrit comme un « pass à vie », il contournera l'économie de pièces du jeu et garantira que tout le contenu numérique, des bandes sonores aux romans graphiques en passant par les extensions, sera débloqué tout au long de la vie du jeu.

Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.