Le journal des modifications d'Ultra Street Fighter 4 explique les nouvelles mécaniques

Capcom a publié un vaste journal des modifications pour Ultra Street Fighter 4, tout en expliquant utilement comment Red Focus et Ultra Combo Double fonctionneront.

Ultra Street Fighter 4continue de changer et d'évoluer après chaque test de localisation. Après avoir pris en compte les retours des joueurs amateurs et professionnels, Capcom a publié une nouvelle liste de modifications, tout en prenant le temps d'expliquer davantage certaines des modifications du jeu.nouvelle mécaniqueaux non-initiés.

Peter « Combofiend » Rosas va plus loin dans ce que Red Focus et Ultra Combo Double apportent à la table. Les joueurs peuvent effectuer Red Focus en appuyant simultanément sur un coup de poing léger, un coup de poing moyen et un coup de pied central avec deux mètres (trois mètres pour EX) pour absorber un nombre infini d'attaques. Les attaques absorbantes aideront à construire le compteur Ultra à une vitesse double, tandis que le déclenchement de l'attaque Red Focus infligera 1,5 fois plus de dégâts aux adversaires. EX Red Focus aura l'avantage supplémentaire d'accorder des effets d'armure.

Ultra Combo Double, comme indiqué précédemment, permet aux combattants d'utiliser les deux combos Ultra en un seul match. Capcom a maintenant précisé que distribuer des Ultra Combos avec Ultra Combo Double activé infligera 75% de leurs dégâts normaux à tous les personnages, à l'exception de Zangief, Cammy, Fei Long, T.Hawk, Makoto, Hakan, Dhalsim, Rose, Akuma, E. .Honda et Hugo, qui infligeront 60% de dégâts.

Pour la liste complète des modifications, y compris les modifications apportées à chaque personnage individuel, consultezCapcom-Unité.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?