Splinter Cell aurait pu être un jeu de James Bond

À un moment donné de son développement, le tout premier jeu Splinter Cell d'Ubisoft est presque devenu un jeu de James Bond.

Avant de devenir une référence en matière de séries furtives, le célèbre jeu d'UbisoftCellule éclatéela franchise a eu beaucoup de mal à décoller. La situation est devenue si grave qu'à un moment donné, le jeune développeur de l'époque a même présenté le jeu original comme un titre de James Bond.

Avant que Splinter Cell ne devienne ce qu'il est aujourd'hui, et avant l'idée de James Bond, il était initialement conçu comme un ambitieux jeu de tir de science-fiction appelé The Drift, a déclaré Yannis Mallat, PDG d'Ubisoft Montréal.IGN. Le studio new-yorkais d'Ubisoft travaillait sur le jeu mais, malgré quelques idées intéressantes comme un futur décor dans lequel la Terre aurait été divisée en plusieurs îles flottantes dans le ciel et une IA contextuelle intelligente qui réagissait de manière dynamique aux actions des joueurs, le concept n'a tout simplement pas été retenu. beaucoup d'intérêt.

Dans une sorte de dernier effort pour maintenir le jeu en vie, Ubisoft New York a réorganisé certains mécanismes de jeu de The Drift et l'a présenté comme un nouveau jeu de James Bond. Malgré ses vaillants efforts, Ubisoft New York a finalement été contraint de mettre le projet de côté. Ce n'est qu'un an plus tard qu'Ubisoft acquiert la licence Tom Clancy et que le studio, désormais déménagé à Montréal, commence à retravailler des éléments de The Drift pour en faire ce qui deviendra Tom Clancy's Splinter Cell.

Depuis lors, Splinter Cell est devenue l'une des franchises de jeux furtifs les plus vendues sur le marché, comprenant plus de dix jeux différents et d'autres sont sûrement à venir. Quelques éléments du principe original de Drift, tels que l'utilisation de caméras collantes et de différents modes de vision, perdurent dans ce qu'est Splinter Cell aujourd'hui, mais on ne peut nier que la série a également acquis une identité qui lui est propre.