"C'est en fait similaire à la façon dont Persona 4 Arena a été créé."
À la fin de l'année dernière, Atlus a annoncé unnombre de jeux Persona, y compris le très attendu Persona 5. Cependant, un jeu a pris les joueurs au dépourvu. Persona 4 : Dancing All Night est un jeu dérivé de rythme pour Vita avec Rise de Persona 4. Et de nombreux joueurs se demandent probablementpourquoi?
Le producteur de la série Persona, Katsura Hashino, a expliqué que Dancing All Night est l'occasion de mettre en valeur le travail du compositeur Shoji Meguro. "C'est en fait similaire à la façon dontArène Persona 4a été créé. Nous voulions donner vie aux personnages de Shigenori Soejima à travers un jeu de combat et cette fois, nous avons pensé que ce serait bien si la musique de Shoji Meguro était à son tour sous les projecteurs comme base d'un jeu. »
De plus, Hashino explique que le jeu devait sortir sur Vita afin d'apaiser les fans qui ont acheté l'ordinateur de poche de Sony spécifiquement pourPersona 4 d'or. "Nous voulions leur offrir un autre jeu Persona dont ils pourraient profiter sur cette plateforme", a-t-il déclaré au magazine officiel Persona.Pepsiman).
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.