Le vétéran de Sonic, Takashi Iizuka, dit que Sonic Boom s'adresse très consciemment aux joueurs occidentaux, au point que Sega n'a pas l'intention d'introduire les jeux ou le dessin animé au Japon.
Lenouvellement annoncé Boum soniqueest une nouvelle direction pour le hérisson bleu, avec des relookings majeurs pour certains personnages et faisant appel aux développeurs Big Red Button et Sanzaru pour créer respectivement les versions Wii U et 3DS. Les choix ont été motivés par la concentration sur les sensibilités occidentales avant tout, au point que le vétéran de Sonic, Takashi Iizuka, affirme que la société n'a même pas l'intention d'introduire les jeux ou le dessin animé au Japon.
"Dans le cadre d'une réflexion approfondie sur l'Occident, nous voulions nous assurer d'avoir des développeurs de jeux occidentaux et les intégrer à la télévision occidentale", a déclaré Iizuka.Polygone. "Nous voulions nous assurer qu'il serait développé au mieux pour le public occidental, principalement ; c'était très important."
Il dit que l’émission télévisée est à l’origine de l’idée. Alors que la série de dessins animés précédente, Sonic X, était ancrée dans l’anime japonais, la nouvelle série est tout le contraire. "Sonic Boom est donc quelque chose spécialement conçu pour le public occidental. Pour que la série télévisée réussisse, nous avons dû la faire pour ce public, et les jeux s'inscrivent dans cette stratégie."
Quant au nouveau look de Sonic, comprenant une écharpe, il avait également une influence occidentale. Bob Rafei de Big Red Button a déjà travaillé sur les séries Uncharted et Jak & Daxter, et a plaisanté en disant que "il est difficile d'en retirer l'ADN". Malgré le nouveau look et l'accent davantage mis sur le combat et l'exploration, Rafei affirme qu'ils sont sélectifs dans leurs modifications. "Nous avons pris le meilleur de ce que nous savons de ces jeux et l'avons appliqué à ce qui fonctionne pour Sonic Canon. C'était vraiment important pour nous, de ne pas créer un autre jeu Ratchet et Clank ou un autre jeu Jak et Daxter. Il était important de s'assurer que ça ressemble à un jeu Sonic."