La bêta ouverte d’Infinite Crisis commence le 14 mars

Le MOBA basé sur DC Comics, Infinite Crisis, débutera sa version bêta ouverte le 14 mars avec trois nouveaux personnages. Shacknews a pu se familiariser avec le jeu de Turbine et essayer la nouvelle carte à venir, Gotham Divided.

Crise infinie, le MOBA gratuit basé sur DC Comics de Warner Bros. et Turbine, est sur le point d'ouvrir ses portes au public. Après neuf moisbêta fermée, le jeu débutera sa bêta ouverte le 14 mars, célébrant le lancement avec trois nouveaux personnages et une nouvelle carte.

La version bêta ouverte d'Infinite Crisis lancera encore plus de chaos multivers chez les fans de DC Comics en accueillant Mecha Superman (de l'univers Metal Men de Earth-44), Green Arrow d'Earth Prime et Aquaman dans la liste jouable. Il comportera également une nouvelle carte Gotham Divided, qui est une fusion de Gotham City moderne avec laGotham par GaslightGotham City qui renforce le motif « Crise » du jeu. Elle ressemble également davantage à une carte MOBA traditionnelle, comportant trois voies, par opposition aux deux présentées dans Coast City ou Gotham Heights, basée sur des points de contrôle. Shacknews a eu l'occasion d'essayer la nouvelle carte.

J’ai été heureux de trouver une courbe d’apprentissage quelque peu amicale pour Infinite Crisis. Bien que la sélection de Green Lantern ait pu impliquer un poids lourd offensif, j'ai pu modifier son ensemble de pouvoirs afin d'en faire davantage un personnage de soutien. Parmi les pouvoirs que j'ai activés figuraient un champ de guérison qui utilisait l'anneau de pouvoir de GL pour récupérer la santé des alliés et une attaque qui siphonnerait la santé des drones vers moi. Même si je n'allais pas être une machine à tuer, j'ai pu personnaliser mon héros pour que je n'aie pas besoin de l'être.

Au fur et à mesure que le tour avançait, j'ai évité l'indignité de ne pas savoir comment améliorer mon personnage grâce à une icône conviviale « recommandée » indiquant les compétences que je devais améliorer. Le problème ici était que je trouvais souvent l'icône placée dans plusieurs zones, ce qui permettait de perdre facilement la trace des attaques ou des compétences négligées.

Quant à la carte elle-même, Gotham Divided profite d'environnements destructibles, tels que les voitures, pour contribuer à compléter la formule traditionnelle de la carte à trois terrains. À mesure que les tours étaient détruites, de nouvelles voies s’ouvriraient, offrant l’opportunité de nouvelles stratégies. J'étais du mauvais côté de cette stratégie, car les membres de l'équipe adverse profiteraient d'une nouvelle voie pour encercler mon équipe de tous côtés et se débarrasser rapidement de nous. Les équipes qualifiées seront en mesure d'exploiter cette conception plus facilement à mesure qu'elles s'habitueront à la mise en page, ce qui devrait s'adapter à la courbe d'apprentissage des nouveaux arrivants plus tard.

Avec Gotham Divided aidant à construire le récit d'Infinite Crisis, DC Comics a également annoncé qu'il ferait avancer l'histoire du jeu avec de nouveaux éléments liés. L'hebdomadaireCrise infiniebande dessinée parLégion des super-hérosL'écrivain Dan Abnett (à ne pas confondre avec la bande dessinée événementielle DC 2005 du même nom) sortira en mai. DC Collectibles créera également une ligne de statues basées sur les personnages du jeu, notamment Atomic Wonder Woman et Renaissance Batman, de l'automne 2014 à 2015.

Bien que cela ne plaise peut-être pas aux joueurs MOBA inconditionnels qui se sont déjà ancrés dans les communautés League of Legends of Dota 2, la compréhension par Infinite Crisis des principes fondamentaux du MOBA et du service aux fans de bandes dessinées en fait une alternative acceptable.

Infinite Crisis devrait continuer sur son rythme en sortant un nouveau costume chaque semaine et un nouveau personnage jouable toutes les trois semaines. La bêta ouverte débutera avec 27 personnages jouables au total.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?