Impressions : Final Fantasy X/X-2 Remaster restaure un classique de Square Enix

Final Fantasy X/X-2 Remaster montre à quel point les deux jeux résistent, mais constitue également un tournant très clair pour la série.

Note de l'éditeur : étant donné ses similitudes avec la version originale de la PlayStation 2, nous avons décidé de ne pas procéder à une révision formelle du remaster PS3/Vita HD. Dans cet article, Steve Watts se concentre sur la façon dont le jeu a résisté à l'épreuve du temps et sur la façon dont la version HD améliore l'original.


Dix ans après la sortie de Final Fantasy X, il est clair à quel point le jeu a été un tournant pour Square Enix.

Final Fantasy X est l’un de ces rares jeux qui résiste mieux dans la réalité que dans ma mémoire. Même si j'ai regardé avec tendresse ses personnages et son histoire, les points faibles semblaient ressortir au fil du temps. La structure linéaire et le doublage parfois maladroit, en particulier, ont diminué son rang. Dans la pratique, cependant, ces problèmes insignifiants étaient rarement gênants et faciles à négliger. Le doublage est, dans l'ensemble, plutôt bon pour son époque – j'ai même apprécié le faux-Pacific-Islander de Wakka. La linéarité ne m'a pas gêné cette fois-ci, car les décors étaient uniques et soutenaient l'idée d'un pèlerinage.

Ces réglages en particulier sont agréables à regarder avec la couche de vernis introduite parFinal Fantasy X/X-2 Remasterisé. C’était l’ère du néon excessif, mais même les environnements les plus éclaboussants ne sont pas visuellement écrasants. Les visages des personnages n'ont pas aussi vieilli, puisque les quelques points d'articulation - qui à l'époque les rendaient plus réalistes que la plupart des autres jeux - ne font désormais qu'accentuer l'aspect plastique des visages dans leur ensemble. FFX en particulier a une qualité de poupée pour ses personnages. La conception des personnages est également de qualité quelque peu inégale ; pour chaque création intemporelle comme Auron, il y a un méli-mélo de mode rebutant de Lulu ou de Tidus avec des boucles de ceinture excessives.

FFX est plein de sérieux austère du début à la fin. C'est une histoire de problèmes de papa, de responsabilité mortelle et de foi. Il n'y a pas beaucoup de légèreté, et ce qu'il y a est généralementaccidentel. X-2, en revanche, n'est presque rienmaislégèreté. Dès le premier instant où Yuna semble chanter une chanson pop dans un stade à guichets fermés, avec une carte de visite flashy d'inspiration disco, c'est l'image miroir la plus humoristique de FFX.

La fracture entre les deux est également un point d’éclat mécaniquement. FFX a essayé quelques nouvelles astuces, mais a essentiellement laissé intact l’ancien système de combat au tour par tour. La grille sphère était une version plus personnalisable de l'équipement des personnages, mais sinon, elle restait proche de la tradition. Le système Dress Sphere de FFX-2 a rendu hommage aux catégories d'emplois et a joué avec l'idée de vous permettre de vous changer à la volée. Il disposait également d'un système de combat beaucoup plus actif, puisque deux personnages ou plus pouvaient attaquer en même temps. Cela rend l'ensemble beaucoup plus dynamique, et ces décisions ont continué à se manifester dans des jeux plus récents comme leSérie Final Fantasy 13.

En tant qu'anthologie, Remaster contient pas mal de contenu qui ne nous est jamais parvenu auparavant. Eternal Calm, un prologue cinématographique pour X-2, sert de pont entre les deux histoires. Last Mission met un arc sur X-2 avec un peu de contenu jouable supplémentaire. Et commesignalé, un nouveau drame audio avec les voix des acteurs a été enregistré. Square a intelligemment placé toutes ces options dès le départ dans le menu principal, afin que quiconque souhaite accéder au nouveau contenu puisse le faire sans avoir besoin de le déverrouiller en jouant aux jeux principaux.

Le Remaster constitue un voyage nostalgique pour les fans de l'original, et pour cela il fonctionne très bien. Cela a mieux vécu que dans ma mémoire et je me suis immédiatement senti à nouveau plongé dans les aventures. Mais c’est aussi le marqueur d’un tournant pour cette série légendaire. En tant que tel, il reste agréable en soi et fonctionne également comme une tranche d’histoire.


Cet avis est basé sur le code PS3 vendu au détail fourni par l'éditeur. Final Fantasy X/X2 : HD Remaster sera disponible en version numérique sur PS3 et Vita la semaine prochaine. Le jeu est classé T.