Landmark, la suite de création EverQuest Next, deviendra compatible avec Player Studio ce mois-ci. Cela vous permettra d'utiliser des outils de création simples et de vendre vos articles sur le marché pour gagner de l'argent réel.
Sony Online Entertainment a annoncé aujourd'hui que Landmark (anciennementEverQuest prochain point de repère) soutiendra bientôt Player Studio, son atelier de création et sa place de marché numérique. La société prévoit de déployer cette fonctionnalité d'ici le 1er mai. Coïncidant avec le déploiement dans Landmark, Player Studio commencera à s'ouvrir dans certaines régions en dehors des États-Unis pour que les joueurs étrangers puissent soumettre leurs propres éléments.
L'annonce indique que Player Studio s'appuie traditionnellement sur un logiciel de modélisation, mais Landmark a ouvert les outils avec une interface plus conviviale. Player Studio permet aux créateurs de vendre leurs articles sur la place de marché et de percevoir une partie des revenus générés.
Même sans les outils les plus simples, SOE se vante que Player Studio a reçu environ 5 000 soumissions dans les deux jeux EverQuest précédents etPlanèteSide 2. Dans PlanetSide 2, en particulier, les articles de joueur représentent 10 % des ventes totales d'articles dans le jeu, et en janvier et février, ils représentaient 35 % des ventes d'articles cosmétiques.
"Landmark propose des outils puissants et intuitifs qui permettent aux joueurs de construire à peu près tout ce qu'ils peuvent imaginer", a déclaré Dave Georgeson, directeur d'EverQuest. "Les joueurs qui choisissent de participer pourront gagner des redevances significatives en construisant et en jouant au jeu qu'ils aiment. Notre vision est que certains créateurs prolifiques et talentueux en feront une carrière à temps plein."