Enfant de Lumière, celui d'UbisoftInspiré du JRPGl'aventure est due30 avril. Alors que nous l'avons déjàdéclaméConcernant les visuels du jeu, il est indéniable que les graphismes contribuent en grande partie à l'attrait du jeu.
Fonctionnant sur UbiArt, le même moteur qui a propulsé le magnifiqueRaymanjeux, le directeur créatif Patrick Plourde a expliqué que son jeu diffère. "Si Rayman est un dessin animé", a-t-il expliqué au PlayStation Access. "Alors [Child of Light] est une peinture vivante."
Vous pouvez regarder l’intégralité de l’interview, qui contient près de dix minutes de séquences de gameplay sur PS4, ici :
Andrew Yoon était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.