Dying Light a été repoussé jusqu'en février 2015, afin de réaliser pleinement le système "Natural Movement" de type parkour.
Le jeu de zombies parkour de TechlandLumière mourantea été reporté à février 2015, le poussant hors de sa fenêtre de sortie de 2014. Selon l'annonce, le studio a pris la décision de retarder la mise en œuvre complète de son système "Natural Movement", qui a été présenté comme sonfonctionnalité remarquable.
"Nous voulions vous offrir une liberté de mouvement sans précédent dans les jeux en monde ouvert", peut-on lire dans le communiqué. "Après de nombreuses améliorations et des mois de travail acharné, nous sommes maintenant si près de réaliser notre vision initiale que nous pensons que nous ne pouvons pas nous arrêter avant qu'elle ne soit prête. Nous pensons que l'élément Mouvement Naturel de notre jeu changera ce que vous attendez du genre, et nous ne voulons rien sacrifier de son potentiel en le publiant trop tôt. »