L’information, c’est le pouvoir. Lorsque vous vous déplacez dans la ville de Chicago et que vous piratez ses systèmes, vous avez besoin de tout ce que vous pouvez trouver. Obtenez le téléchargement avec notre guide pas à pas Watch Dogs et parcourez la première mission du jeu : Bottom of the Eighth.
Mission : Fin du huitième
Objectif:Tirez sur Maurice Visez votre arme sur Maurice, appuyez sur la gâchette et le jeu passera à la scène suivante. Lorsque Maurice arrive vers vous, effectuez un retrait pour le faire tomber au sol. Passez ensuite à l’objectif suivant.Objectif:Examinez le téléphone de Maurice pour obtenir des informations. Déplacez le réticule sur le téléphone de Maurice posé au sol, puis piratez-le.Objectif:Quittez les vestiaires lorsque vous êtes prêt. Il y a une poignée d'objets utiles dans la pièce, mais vous pouvez sortir si vous n'avez pas envie de les récupérer. Vous pouvez pirater la machine à soda juste à côté de vous, mais vous ne pouvez ramasser aucune des canettes qui s'envolent. Il y a des médicaments sur l’étagère de droite, ainsi qu’un composant chimique au sol. Faites le tour du coin à gauche et vous trouverez une clé système qui peut être piratée. Avancez plus loin vers la zone de gauche et vous trouverez un sac en papier sur une étagère contenant 230 dollars. Lorsque vous avez fini de regarder autour de vous, suivez le waypoint et dirigez-vous directement vers les portes. Cela déclenchera une cinématique.Objectif:Faufilez-vous devant la police. Dirigez-vous vers le bout du couloir et mettez-vous à couvert juste avant le coin. Gardez un œil sur la mini-carte pour voir si les flics regardent dans votre direction. Les lignes de vue sont les flèches sortant des cercles rouges. Mettez-vous à l’abri derrière une pile de cartons sur la gauche, juste devant le portail. Lorsque vous en avez l'occasion, avancez et cachez-vous derrière une grande pile de cartons. Il devrait y avoir des officiers de chaque côté de vous. Si vous avez besoin de distraction, regardez à votre gauche et piratez la machine à lancer. Ensuite, regardez dans le coin à droite, mettez en surbrillance l'objet Attirer et piratez-le pour une autre distraction. Lorsque les deux flics détournent le regard, montez rapidement la rampe sur le côté gauche en direction du waypoint. Allez en haut de la rampe et grimpez par-dessus la benne à ordures pour atteindre la porte. Utilisez le profileur pour atteindre l'objectif.Objectif:Suivez la ligne de flux de données jusqu'à sa source.
Objectif:Déverrouillez la porte. Tournez à gauche et levez les yeux pour repérer la caméra. Piratez-le et vous verrez de son point de vue. Déplacez-le vers le haut et vers la gauche jusqu'à ce que vous voyiez une autre caméra et piratez-la. Avec le contrôle de la nouvelle caméra, déplacez-la un peu vers la gauche et piratez la caméra suivante. Piratez la troisième caméra et faites-la pivoter vers la gauche pour la dernière. Pointez la dernière caméra vers le bas et suivez la ligne dans le mur jusqu'au point de piratage. Le piratage du point de données déverrouillera la porte et remplira les objectifs.Objectif:Atteignez le niveau supérieur.
Objectif:Lancez le leurre dans la zone désignée.
Objectif:Utilisez l'appât pour distraire le flic. Quittez le mode caméra et franchissez la porte ouverte. Vous vous cacherez automatiquement derrière le comptoir. Récupérez le composant électronique posé sur la table juste au-dessus de vous. Ouvrez ensuite la roue de l'arme pour assembler un leurre. Lancez-le, puis piratez-le pour éloigner le flic de son poste. Restez accroupi et faufilez-vous jusqu'au comptoir suivant. Lorsque l'officier fait face, montez l'escalier roulant puis franchissez les portes en haut. Dans cette pièce, vous avez la possibilité de pirater la caméra située au-dessus et de l'utiliser pour pénétrer dans les téléphones des gens afin de gagner de l'argent supplémentaire. Continuez à gauche à travers la pièce, en utilisant le comptoir pour vous couvrir. Allez jusqu’au coin, puis sortez par les portes vitrées. Continuez jusqu’au bout du couloir jusqu’à atteindre le waypoint.Objectif:Trouvez et piratez le garde avec le code d'accès.
Objectif:Piratez le réseau du stade.
Objectif:Créez une panne de courant. Il y a une caméra juste devant, à travers les portes vitrées. Entrez et tournez-le un peu vers la droite pour placer la deuxième caméra dans votre champ de vision. Prenez-en le contrôle et attendez que le gars à la veste grise raccroche. Piratez ensuite son téléphone et obtenez le code d’accès. Déplacez la caméra vers la gauche pour localiser le point d'accès de piratage. Piratez le système, ce qui déplace votre point de vue vers l'étage inférieur. Ajustez la caméra vers le haut et vers la droite pour un autre point de piratage. Cela vous permet d'accéder au réseau du stade. Ouvrez maintenant la roue des armes et sélectionnez l’option Blackout. Déclenchez-le pour rendre tout le stade sombre. Préparez-vous ensuite à franchir la porte vitrée.
Objectif:Atteignez votre cachette. Sortez du bar et descendez les escaliers. Allez ensuite à gauche et descendez la rue en direction du waypoint, où une voiture vous attend. Allez dans la ruelle puis regardez sur votre gauche pour trouver un petit garage avec une voiture rouge à l'intérieur. Entrez puis affichez la carte. Trouvez votre cachette, le Owl Motel, dans le coin sud-ouest et définissez-la comme waypoint. Gardez un œil sur la mini-carte et attendez que les voitures de police passent. Ils apparaissent sous forme de diamants rouges et bleus clignotants. Une fois qu'ils sont partis, suivez la ligne bleue tracée au sol et dirigez-vous vers votre cachette. Remarquez le grand cercle blanc autour de la zone. Vous devrez quitter cette zone pour échapper à la police. La meilleure façon d’éviter les flics est de prendre l’autoroute. Si vous repérez un barrage à l’entrée d’une autoroute, attendez à proximité jusqu’à ce qu’il se dissipe. Allongez-vous et cachez-vous dans la voiture pour ne pas être repéré. Si, par hasard, la police vous voit, appuyez sur la pédale et foncez vers l'autoroute. Vous pouvez vous y déplacer très rapidement, donc vous évader ne devrait pas poser trop de problèmes. Une fois les flics hors de votre piste, dirigez-vous vers votre cachette. Montez les escaliers jusqu'au deuxième étage du Owl Motel. Il est très facile de rater complètement le deuxième étage et de se retrouver par accident sur le toit. Si vous vous retrouvez là, faites demi-tour et redescendez les escaliers d’un niveau. Suivez ensuite le waypoint jusqu'à votre chambre. Une fois que vous êtes dans votre cachette, ouvrez l’arbre de compétences et placez des points dans la compétence Gates & Garages. Vous pouvez distribuer le reste de vos points comme bon vous semble, mais nous vous recommandons de vous en tenir à la catégorie Hacking pendant les premières parties du jeu. Vous pouvez maintenant faire le tour de votre cachette. Vérifiez l'équipement, obtenez des informations et récupérez des produits chimiques. Ensuite, dirigez-vous vers le lit lorsque vous avez terminé.
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