Dans quelle mesure l'Amazon Fire Phone est-il compatible avec les jeux ? TRÈS.
Les jeux mobiles ont explosé au cours des dernières années, alors que de nombreux développeurs publient des applications pour les appareils Android et Apple et font le ménage financièrement. Cette semaine, Amazon a fait ses débuts sur le marché mobile avec le Fire Phone, qui sortira le 25 juillet au prix de 199,99 $ à 299,99 $, selon la taille. L'appareil a beaucoup de potentiel, mais nous nous demandons ce qu'il sera capable de faire avec les jeux. Notre réponse ? Un peu.
Les spécifications
Les spécifications techniques de l'appareil, détaillées parModojo, sont assez impressionnants. Le Fire Phone est livré avec un écran à cristaux liquides IPS 720p de 4,7 pouces, ce qui signifie que vous pourrez voir chaque magnifique pixel du jeu auquel vous jouez. De plus, vous bénéficierez également de beaucoup de puissance de l'appareil, puisqu'il est livré avec un processeur de 2,2 GHz, une puce graphique Adrenna 300 et 2 Go de RAM. En d’autres termes, il fonctionnera certainement bien plus que vos jeux Angry Birds.
Bien sûr, l'iPhone 5s est un peu plus puissant avec sa puce A7 à architecture 64 bits et son coprocesseur de mouvement M7, mais le Fire Phone n'est pas en reste. D’après ce que nous avons vu dans quelques brèves démonstrations techniques, il peut facilement modifier les visuels 3D. Cela signifie qu'il utilisera de bons exemples dans des genres spécifiques, tels que les jeux de tir à la première personne et les jeux de conduite.
Ce que la perspective dynamique peut faire
Une fonctionnalité unique qui permettra au Fire Phone de se démarquer de la concurrence est la perspective dynamique. Il s’agit d’une fonctionnalité grâce à laquelle votre écran se déplace réellement comme vous le faites. Ainsi, si vous plongez vers la gauche, la perspective suivra en temps réel, comme si elle suivait vos mouvements.
Les développeurs de jeux peuvent facilement intégrer cela dans les jeux vidéo pour les rendre plus uniques. Par exemple, pouvez-vous imaginerMinecrafts'il parvenait à fonctionner avec Dynamic Perspective ? Vous pouvez réellement avoir un meilleur aperçu du terrain que vous créez, en temps réel, sans avoir à vous déplacer autant. (De plus, vous repérerez peut-être quelques-uns de ces Creepers un peu plus tôt. Nous détestons quand ils se faufilent.)
L'horreur de survie pourrait également bénéficier à merveille de la technologie du Fire Phone. La perspective dynamique permettrait aux joueurs de jeter un coup d'œil ou de se cacher si nécessaire. S'appuyer sur vos mouvements réels dans la vie réelle pourrait faire monter la tension, surtout si l'histoire était adaptée à l'appareil. Peut-être que votre téléphone est « hanté » !
Les jeux pourraient également bénéficier de la fonctionnalité Dynamic Perspective offrant une illusion de profondeur. Sega a un marché mobile actif, donc un jeu comme Super Monkey Ball pourrait bénéficier non seulement du mouvement, mais aussi de la perspective à l'intérieur qui semble changer à mesure que vous le déplacez. Cela pourrait donner l’impression que jouer à des jeux ressemble à un diorama avec des pièces réelles.
Bien que peu de jeux aient encore été annoncés pour l’appareil, vous pouvez être sûr que de nombreux développeurs en profiteront dans une certaine mesure. La double hélice étaitacquisrécemment, et il est donc logique de mettre le studio au travail sur le nouvel appareil. Son histoire s'étend de l'effrayant Silent Hill au jeu de combat Killer Instinct et plus récemment au redémarrage de Strider, nous savons donc que le développeur est très capable de s'adapter à différents genres.
Connectivité Fire TV
Avec Amazon Fire TV actuellement disponible, des questions se poseront probablement sur la façon dont il interagira avec le Fire Phone lors de sa sortie. La société n'a pas encore détaillé cela, mais il y aura sûrement une sorte d'expérience de jeu qui sera approfondie par l'ajout d'un deuxième écran. Il suffit de regarder ce qu'il a fait pour la Wii U.
La perspective dynamique peut jouer un rôleénormeparticiper à cela. Imaginez si vous jouez à un jeu dans lequel le joueur principal fait quelque chose et que le second tient un Fire Phone et doit surveiller à l'avance pour vérifier quelque chose qui se passe. Si les développeurs parviennent à trouver un moyen d'appréhender cette interaction sur deux écrans, cela contribuera à vendre davantage les deux appareils... et ne les rendra pas seulement populaires pour les jeux typiques de l'App Store actuellement disponibles.
Ce serait bien qu'Amazon comble les lacunes sur ce que le Fire Phone peut faire en termes de travail avec Fire TV, et nous ne parlons pas seulement de services de recherche similaires pour la programmation.
Un potentiel à gogo
Ainsi, entre la possibilité de se connecter à Fire TV (et de télécharger des jeux que vous avez peut-être achetés sur l'Appstore), des titres qui peuvent fonctionner avec le Fire Phone aussi facilement qu'ils le feraient avec Fire TV (comme le Sev Zero récemment sorti), et les futurs jeux étant spécialement conçus pour l'appareil, l'Amazon Fire Phone atonnesdu potentiel de jeu. Il s'agit simplement de savoir quelle pression l'entreprise met derrière l'appareil et dans quelle mesure les développeurs sont prêts à le prendre en charge. Une chose est sûre… Apple et Samsung ne sont pas les seuls acteurs présents.
Robert Workman était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.