Escape Dead Island adopte une nouvelle approche du survival horror

Escape Dead Island introduira un nouveau style de jeu dans la série.

Quand quelqu'un parle duÎle mortejeux, généralement la première chose qu'un joueur pense est : "Oh, mon garçon, je peux frapper un zombie avec un pied-de-biche !" Cependant, Deep Silver va changer un peu la donne cet automne avec la sortie d'Escape Dead Island, un jeu qui se concentrera davantage sur une véritable approche d'horreur de survie, plutôt que de frapper les membres des morts-vivants en plein milieu de mardi prochain.

Le jeu, qui suit les événements de l'île Dead originale, se concentre sur Cliff Calo, fils d'un riche magnat qui a quelque chose à prouver. Il arrive vulnérable et sans arme en début de partie. Cela signifie contourner les zombies plutôt que de les affronter. Cela ne veut pas dire que votre personnage est complètement sans défense, car il peut utiliser ses armes avec parcimonie pour éliminer silencieusement tout ce qui gêne. Cependant, si vous vous retrouvez encerclé, eh bien, vous en avez assez.

Escape Dead Island, écrit par Anne Toole et développé par le studio suédois Fatshark, aura également un style artistique distinct, très différent du monde typique du jeu, avec une approche de style bande dessinée cel-shaded qui se démarque des pitreries 3D habituelles que nous que j'attends de la série.

De plus, ceux qui achètent le jeu chez Gamestop auront accès à une version bêta de Dead Island 2, dont le lancement est prévu cette année. Escape Dead Island arrivera cet automne sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3 pour 39,99 $. Allez-vous le vérifier même s’il n’a pas les tactiques habituelles de dénigrement des zombies ?

Robert Workman était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.