Old Made New : le meilleur des importations de Sega Saturn

Aussi coûteuse et déroutante qu'elle ait pu être, la scène d'importation de Sega Saturn était géniale.

À son apogée, la Sega Saturn jouissait d’une popularité raisonnable aux États-Unis, mais pas suffisamment pour vaincre la puissante PlayStation de Sony. Cela dit, le système a en fait eu un plus grand public au Japon et, par conséquent, a vu plus de versions que nous n'en avons eu ici aux États-Unis.

Cela a conduit à un boom intéressant des importations de consoles, les gens payant près de cent dollars pièce pour importer les jeux sur leur système. Bien sûr, cela impliquait également de le modifier d'une manière ou d'une autre, soit en installant un commutateur permettant de jouer à des jeux américains et japonais, soit en installant une cartouche branchée sur l'emplacement supérieur, remplaçant le codage régional du système pour autoriser les jeux. à jouer.

C'était un processus intéressant, mais quelques hardcore étaient certainement partants et, par conséquent, ont mis la main sur de nombreux grands jeux importés. De nos jours, l'importation n'est plus aussi "hardcore", car la plupart des systèmes prennent en charge le codage régional et ne permettent pas de solutions de contournement. Pourtant, pour Old Made New de cette semaine, nous n'avons pas pu nous empêcher de regarder la scène d'importation de Sega Saturn et les titres qui ont fait le plus de vagues avec elle.

Silvergun radieux

Treasure a été l'un des plus grands développeurs à émerger des années 90, se séparant de Konami et formant un studio qui créerait des classiques cultes tels que Gunstar Heroes et Guardian Heroes. Sur Saturn, il a conservé un héritage encore plus grand avec la sortie du Radiant Silvergun « shmup ». Ce jeu de tir stimulant met une variété de bonus à portée de main et, avec suffisamment d'énergie générée, vous permet également de détruire des navires avec une grande attaque à l'épée virtuelle.

Le jeu est devenu une légende culte depuis de nombreuses années, rapportant dans certains cas jusqu'à 250 $ sur eBay. Microsoft, qui n'est pas du genre à refuser une opportunité de séduire un marché étranger, a travaillé avec Treasure pour amener le jeu sur Xbox Live Arcade. Bien que cette version ait été mieux accueillie, notamment en raison de son prix beaucoup moins cher, beaucoup considèrent toujours la version Saturn comme une sorte de Saint Graal. Après tout, c’est là que son héritage a commencé.

Capcom, c'est fait

Capcom a pleinement soutenu la Saturn avec un certain nombre d'excellents jeux de combat, notamment Street Fighter Collection, Street Fighter Alpha 2 et Night Warriors: Darkstalkers Revenge, que beaucoup considèrent comme le meilleur jeu de combat pour console. Cependant, à l’étranger, la société a poussé son soutien encore plus loin avec un certain nombre de nouvelles versions.

La collection de cinq jeux Capcom Generations, par exemple, a introduit la trilogie 19XX dans le système, ainsi que les jeux Ghouls 'n Ghosts, des variantes de Street Fighter II et d'autres jeux étranges. Il a également sorti la collection Dungeons and Dragons, à une époque où il n'existait pas d'autre moyen de jouer aux bagarreurs classiques de Capcom sur une console de salon. (Heureusement, ils ont depuis trouvé une version numérique dans Chronicles of Mystara pour Xbox Live et PlayStation Network.)

Le plus grand choc a peut-être été de constater à quel point les jeux de combat Versus de la société ont été plus performants sur le système, grâce à l'ajout d'une carte supplémentaire de 4 Mo branchée dans l'emplacement de cartouche supérieur. Contrairement aux versions PlayStation de mauvaise qualité des jeux, X-Men vs Street Fighter et Marvel Superheroes vs Street Fighter fonctionnaient de manière impressionnante sur le système, y compris la fonction d'échange de joueur et la prise en charge de deux joueurs. Les fans dévoués ont considéré ces versions, et pour cause. Malheureusement, Capcom n'a pas pu trouver une solution de contournement suffisante pour faire fonctionner la cartouche de 4 Mo sur notre marché, donc une sortie aux États-Unis n'a tout simplement pas eu lieu.

Un ultime Castlevania : Symphonie de la nuit ?

L'un des jeux les plus reçus sur PlayStation, Castlevania: Symphony of the Night de Konami, a finalement fait son chemin vers la Sega Saturn à l'étranger, mais avec quelques améliorations qui en ont fait davantage une coupe de réalisateur. Ceux-ci comprenaient deux nouveaux niveaux, ainsi que quelques ajustements visuels pour rendre le jeu un peu plus fluide que son homologue PlayStation.

Malheureusement, Konami avait très peu confiance dans la Saturn à l'époque lorsqu'elle est arrivée sur le marché américain, et a donc choisi de ne pas introduire le jeu aux États-Unis ou au Canada. Cela a conduit quelques fans dévoués à importer le jeu, même sans traduction, pour voir tout ce qu'il avait à offrir. Malheureusement, la société n'a pas envisagé de publier ce "director's cut" depuis, bien que le jeu original soit disponible sur Xbox Live et PlayStation Network à un prix plutôt bon marché.

Autres bricoles

Outre les principaux éditeurs fournissant des jeux pour Saturn au Japon, d'autres ont également joué un rôle dans l'expansion de la bibliothèque à l'étranger. Taito a sorti Elevator Action Returns, une version beaucoup plus sérieuse du jeu d'action classique de tir et de saut en ascenseur des années 80 ; Sega a produit une collection Phantasy Star qui correspondait fidèlement au lexique de la série, mais s'est avérée trop complexe à traduire pour être introduite sur le marché américain (quelque chose que Working Designs aurait probablement sauté, compte tenu de son travail sur la version finale du système, Magic). Chevalier Rayearth); des suites comme Gun Griffon II et Dragon Force II ont donné aux fans japonais quelque chose à espérer, même si Sega of America avait évolué ; et le marché d'importation a vu un certain nombre de sorties de jeux de rôle, notamment un RPG sur le thème de Samurai Shodown, ainsi que Grandia (avec un prélude ajouté) et Devil Summoner. Certes, ceux-ci n'étaient importés que par des cinglés qui n'avaient aucun problème à traduire le japonais pendant des heures.

Alors que s'est-il passé ?

En fin de compte, la PlayStation s'est avérée trop difficile à supporter pour Sega, et la Saturn a finalement disparu du marché, malgré un dernier effort avec des jeux comme House of the Dead et le très annoncé Panzer Dragoon Saga. Ce n'est cependant pas une fin triste puisque Sega revient en force en 1999 avec la sortie de la Dreamcast, sa console la plus impressionnante à ce jour. Ce système a reçu un bien meilleur support, même sans certains éditeurs (comme Electronic Arts), et créerait également son propre héritage.

Hélas, c'est un autre Old Made New pour un autre jour…

Robert Workman était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.