Le "REmake" fera son apparition sur les consoles de dernière génération et d'aujourd'hui en 2015.
Lorsque le Resident Evil original a fait ses débuts sur PlayStation, c'était un chef-d'œuvre, malgré ses visuels granuleux et ses commandes ressemblant à des tanks. Lorsqu'il est revenu sur le GameCube quelques années plus tard, Capcom a supprimé les visuels granuleux au profit de graphismes soignés, bien qu'il ait conservé la plupart des commandes de type tank. Alors, comment l’améliorer encore ? Avec une autre nouvelle version, bien sûr.
Capcom a annoncé aujourd'hui qu'il allait refaire Resident Evil (oui, encore une fois), mais cette fois pour les consoles actuelles, notamment la Xbox One, la Xbox 360, la PlayStation 4 et la PlayStation 3, ainsi que pour PC. Le jeu devrait arriver au début de l’année prochaine.
Les graphismes ont encore été retouchés, mais cette fois avec une caméra à défilement qui implique davantage les joueurs dans l'expérience, plutôt que de simplement s'en tenir aux angles stoïques que nous attendons du jeu. Vous pourrez également choisir entre différents formats d'image en termes de visualisation, soit avec l'expérience originale 4:3, soit avec un tout nouveau 16:9, où vous aurez une vue plus grande de ce qui se passe dans le manoir.
Mieux encore, Capcom a enfin inclus une nouvelle option de contrôle, au lieu d'utiliser simplement les commandes "tank" d'origine. Vous avez désormais la possibilité de déplacer le personnage dans la direction du stick analogique, conformément aux expériences les plus récentes de Resident Evil. Les contrôles de chars sont également toujours présents, car la nostalgie l'exige. Attendez-vous à plus de détails la semaine prochaine avec la révélation officielle du jeu à la Gamescom.
Robert Workman était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.