Capcom poursuit Koei Tecmo pour possible violation de brevet

Il semble que Koei Tecmo aurait pu utiliser une technologie avec son jeu Dynasty Warriors que Capcom avait initialement introduit, selon la poursuite.

Il n'est pas rare de voir d'autres développeurs emprunter certaines idées à des jeux déjà sortis pour les utiliser dans les leurs, comme l'échange d'armes et d'autres fonctionnalités allant dans ce sens. Cependant, Capcom estime que Koei Tecmo est allé un peu trop loin avec une fonctionnalité utilisée dans son jeu Dynasty Warriors.

Capcom a récemment intenté une action en justice contre Koei Tecmo pour violation de brevet, selon un rapport deSankei.La base du procès tourne autour d'un brevet déposé par Capcom il y a douze ans (en 2002) qui permet aux joueurs d'acquérir de nouveaux contenus en combinant un jeu existant avec un autre logiciel. Il s'avère que Koei Tecmo a utilisé une fonctionnalité similaire avec divers titres de Dynasty Warriors, à commencer par la sortie de Samurai Warriors : Xtreme Legends, permettant aux joueurs d'effectuer une technique similaire pour débloquer du contenu.

La vibration du contrôleur pour avertir lorsqu'un ennemi était proche était également mentionnée dans la combinaison, une fonctionnalité qui, selon Capcom, "a grandement contribué aux ventes" de la série Warriors de Koei Tecmo.

Avec cette poursuite, Capcom vise un ratio parfait de cinq à dix des ventes globales de la série, qui s'élèvent à environ 9,73 milliards de yens. Ils s'attendent également à ce que certains titres soient interrompus dans les ventes, bien que des jeux spécifiques n'aient pas été mentionnés. Koei Tecmo n'a pas encore répondu à la plainte.

Robert Workman était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.