Sortir d’un succès brutal comme la série Dark Souls n’est pas facile. Après tout, avec Demon's Souls, Dark Souls et Dark Souls II, From Software a revigoré le processus consistant à pousser les compétences des joueurs jusqu'à leurs limites, même si cela signifiait d'innombrables morts et s'appuyer sur de simples petits feux de camp pour éviter de perdre votre progression.
Pourtant, ce succès n’empêche pas l’équipe d’essayer de nouvelles astuces dans Bloodborne, annoncé plus tôt cette année. Au lieu de jouer un noble chevalier, vous êtes un chasseur qui se fraye un chemin à travers une ville aux allures d'Halloween, où se cachent des créatures macabres, des basilics et d'autres méchants. Puisque c'est vous qui portez les armes, c'est à vous de les déposer. Mais, bien sûr, étant une propriété de From Software, c'est plus facile à dire qu'à faire.
Ce jeu propose un système de personnalisation unique qui vous permet de concevoir votre chasseur et d'utiliser les armes les mieux adaptées à votre style de combat. La démo que nous avons testée à la PAX East proposait deux chasseurs différents, avec des armes à une et deux mains. Chacun a ses avantages, mais aussi ses inconvénients. Par exemple, une grande hache peut couper un ennemi en lambeaux assez facilement, mais peut également vous laisser grand ouvert pour une attaque lorsque vous essayez de vous balancer.
Bloodborne n’est en aucun cas un hack and slasher. Vous ne pouvez pas vous frayer un chemin à travers des batailles comme Dante de DMC : Devil May Cry et espérer survivre. En fait, se lancer bêtement dans un combat pourrait signifier une mort facile, une leçon que nous avons apprise à nos dépens lors de notre expérience pratique. Cela dit, vous pouvez apprendre certaines tactiques pour vous aider à survivre. Et dans les cas ultérieurs, vous en aurez besoin de chacun d’entre eux.
La grande capacité ici est peut-être d’utiliser la transformation pour étendre vos attaques combo. Vous commencez avec des frappes légères et lourdes, que vous pouvez combiner pour frapper vos ennemis plusieurs fois. En plus de cela, vous pouvez utiliser des techniques de transformation pour augmenter à la fois votre portée et votre puissance, même si vous devez appuyer sur le bouton au bon moment pour les exécuter correctement. Cela ouvre vraiment votre style d'attaque, donc cela ne fait certainement pas de mal de s'y habituer.
Il existe également des objets secondaires à utiliser, tels que des potions de santé, des cocktails Molotov (parfaits pour lancer des groupes à distance) et, bien sûr, l'arme de votre choix, même si votre nombre de balles est limité, vous souhaiterez donc sauvegarder les tirs. pour quand ils comptent absolument.
Bloodborne ajoute également un système "Regain". Si vous êtes touché par un ennemi – et vous le ferez, en particulier lorsque vous êtes encerclé – vous perdez une énorme partie de votre santé. Cependant, vous pouvez en récupérer une partie en ripostant dans ce laps de temps et en les tuant. C'est un excellent système qui récompense les réflexes rapides, même si la capacité de parade des jeux Dark Souls m'a manqué.
Enfin, l'esquive est vitale pour la survie, car vous devrez vous mettre à l'abri du danger afin d'éviter que votre santé ne s'épuise complètement. Les vétérans de Dark Souls ne devraient avoir aucun problème à s’adapter au système ici.
Là où Bloodborne excelle par rapport aux travaux précédents de From Software, c'est évidemment dans les visuels. Le décor victorien est juste assez effrayant pour garder les joueurs hantés pendant qu'ils jouent, et les détails sont extraordinaires, surtout lorsque vous atteignez les catacombes supérieures et que vous apercevez un grand monstre que vous combattrez plus tard. L'ambiance se retrouve également dans le son, des cris à glacer le sang aux effets d'attaque authentiques, comme le cliquetis de votre hache contre des objets métalliques.
Le jeu n'a pas de date de sortie aux États-Unis pour le moment, mais étant donné qu'il arrivera au Japon le 5 février, nous n'aurons peut-être pas à l'attendre trop longtemps. C'est bien, car les fans de Dark Souls II sont prêts à relever un défi, et Bloodborne est exactement le jeu pour le proposer. Préparez-vous à être brutalisé.
Robert Workman était auparavant journaliste de jeux créant du contenu chez Shacknews.