Microsoft rachète le studio Minecraft pour 2,5 milliards de dollars

Microsoft a officialisé aujourd'hui son mariage avec Minecraft en annonçant l'acquisition de Mojang pour 2,5 milliards de dollars. Étonnamment, la société promet de continuer à prendre en charge le jeu sur toutes les plateformes sur lesquelles il est déjà disponible.

Il semble que les rapports précédents selon lesquels Microsoft avait acheté le développeur de Minecraft, Mojang, avaient raison, car Microsoft vient de rendre les choses officielles en annonçant l'acquisition ce matin.

Le coût de l'acquisition était également correct puisque Microsoft a payé un total de 2,5 milliards de dollars pour Mojang et la société rejoindra son équipe Microsoft Studios. Selon Microsoft, ses technologies cloud et mobiles profiteront aux joueurs de Minecraft car ils peuvent s'attendre à des mondes « plus riches » et « plus rapides » ainsi qu'à des opportunités supplémentaires de se connecter au sein de la communauté Minecraft.

"Le jeu est une activité majeure sur les appareils, des PC et consoles aux tablettes et mobiles, avec des milliards d'heures passées chaque année", a déclaré Satya Nadella, PDG de Microsoft dans l'annonce. « Minecraft est plus qu'une grande franchise de jeux : c'est une plate-forme mondiale ouverte, animée par une communauté dynamique qui nous tient profondément à cœur et riche de nouvelles opportunités pour cette communauté et pour Microsoft. »

Étonnamment, Microsoft prévoit de continuer à rendre Minecraft disponible sur toutes les plateformes sur lesquelles il est déjà disponible : PC, iOS, Android, Xbox et PlayStation. Oui,quePlayStation.