Ryse : Son of Rome arrivera bientôt sur PC. Je me lance dans une première démo pour voir si le jeu a la volonté et la force de conquérir ce territoire.
Il y a quelques semaines, nous avons vuMort ressuscité 3(un jeu de lancement exclusif à Xbox One) arrive sur PC avec des graphismes et des fonctionnalités mis à jour. En octobre, ce sera au tour de Ryse : Son of Rome de passer de la Xbox One au PC. J'ai récemment pu essayer une première démo de Ryse pour PC, présentant les premier et quatrième niveaux. Bien que l'instantané rapide ne révèle pas grand-chose sur l'intrigue, il montre beaucoup de gameplay. Les joueurs incarnent Marius Titus, un centurion romain doté d'un talent inégalé pour tuer des barbares de manière horrible. Le premier niveau le présente en jetant le joueur dans une invasion barbare totale de Rome, et le quatrième niveau le fait voyager seul à travers une forêt chargée de pièges et d'embuscades.
Faites savoir que Ryse : Son of Rome est un jeu magnifique. Peu de jeux sont à la hauteur de sa complexité graphique. Les personnages ont des textures de peau si réalistes que vous pouvez pratiquement voir l'éclat moite de leur peau poreuse. Vous pouvez voir à quel point ils ont besoin d’être rasés. La lumière du soleil, qui brille à travers les feuilles des arbres, parsème les cheveux d'un personnage et bouge tandis que les feuilles se balancent au gré de la brise. Bien que la démo prenne en charge les écrans 4K, tout comme la version finale, je n'ai pas le matériel nécessaire pour l'essayer. Cependant, si le jeu est déjà aussi beau en 1080p, je n'ai aucun doute sur la fidélité en super haute définition du jeu.
Les choses sont devenues un peu moins impressionnantes une fois que j'ai commencé à regarder au-delà des graphismes et à me lancer dans le gameplay. Ryse est un jeu d'action assez simple, dans lequel le joueur frappe les ennemis jusqu'à ce qu'ils soient suffisamment faibles pour effectuer un mouvement d'exécution. Les exécutions sont complétées par des événements quicktime, où le joueur doit appuyer sur un bouton qui correspond à une couleur. L'ennemi meurt violemment, que le joueur appuie ou non sur les boutons correspondants, mais effectuer des exécutions parfaites confère des capacités secondaires telles que la régénération de la santé ou l'augmentation de l'expérience. Pour l’essentiel, le combat utilise le même cycle de mouvements. Bloquez une attaque pour déséquilibrer un ennemi, obtenez quelques coups et exécutez. Différents ennemis nécessitent une certaine variation dans la combinaison de mouvements, mais pas beaucoup. Le défi vient principalement de la façon dont les ennemis essaieront tous d'attaquer en même temps au lieu d'un à la fois, il est donc facile de se laisser submerger, surtout lorsque des ennemis brandissant une double épée sont impliqués. Même avec des niveaux limités et en jouant en difficulté normale, le combat commençait à devenir un peu monotone. La réponse lâche à frapper l’espace pour dévier les pièges a vieilli très rapidement.
Les commandes sont à peu près aussi simples que le gameplay. Les choses qui étaient initialement attribuées aux commandes Xbox One Kinect, comme appeler une volée de flèches de feu, sont désormais mappées à un bouton d'épaule de la manette de jeu ou à la touche R du clavier. Bien que le jeu soit clairement conçu pour une manette de jeu, jusqu'aux événements quicktime d'exécution codés par couleur, la souris et le clavier ne sont pas trop mal non plus. Des séquences telles que viser la baliste au début du jeu se sont bien mieux déroulées pour moi lorsque j'utilisais la souris. Le schéma de contrôle par défaut semble très naturel et le principal défi consiste à apprendre à associer le jaune et le bleu aux clics droit et gauche de la souris. Ce qui n'a pas changé par rapport à la version Xbox One, c'est que les exécutions désactivent la caméra afin que vous ne puissiez pas voir certains ennemis proches, leur donnant souvent une photo gratuite sur vous.
Ryse : Son of Rome sortira sur PC le 10 octobre et promet de pousser même le matériel de jeu le plus avancé à ses limites.