Opinion : Evolve et la nouvelle tendance multijoueur hybride

Au cours de ma carrière de joueur, j'ai eu une relation instable et compliquée avec le multijoueur compétitif. Même si j'aime jouer à des jeux compétitifs de temps en temps, comme la plupart des autres joueurs, je n'aime certainement pas perdre, ce qui est exactement ce qui arrive chaque fois que j'entre dans des arènes compétitives. Pour cette raison, les jeux multijoueurs purement coopératifs sont devenus mon réconfort, même si je reconnais des aspects des jeux compétitifs que les jeux purement coopératifs ne peuvent souvent pas reproduire. Cependant, la dernière tendance multijoueur qui déferle sur l’industrie pourrait bien changer tout cela.

Ce que j'aime le plus dans le multijoueur coopératif, c'est le concept de collaboration avec une équipe de joueurs pour triompher d'une plus grande menace. Il n’y a pas de bavardage, pas de mauvais esprit sportif (ou du moins pas autant que dans les jeux compétitifs), et pas de sentiment d’être surclassé parce que mes adversaires ont consacré plus de temps et/ou d’argent que moi.

C’est exactement le genre d’expérience que proposent les jeux à venir comme Turtle Rock’s Evolve, Lionhead’s Fable Legends et Shadow Realms de BioWare. Sauf que la plus grande menace contre laquelle ces matchs opposent les équipes est un autre joueur. Dans Evolve, les joueurs peuvent contrôler une variété de grosses bêtes extraterrestres. Fable Legends les fait jouer le rôle d'un maître de donjon sadique, plaçant des monstres et des pièges d'en haut. Et Shadow Realms offre un peu des deux ; permettant aux joueurs d'installer des pièges tout en leur permettant de contrôler une puissante créature boss si les autres joueurs atteignent la fin de leur donjon. Étant donné le nombre de développeurs qui s'y accrochent, ce mélange d'éléments de gameplay compétitifs et coopératifs est clairement plus qu'un simple gadget passager. Cela pourrait également être le moyen idéal pour permettre à ceux qui préfèrent la coopération mais qui ont toujours cette envie de compétition d'avoir leur gâteau et de le manger aussi.

Les jeux coopératifs peuvent être amusants, mais ils ne constituent souvent pas un substitut valable à leurs homologues compétitifs. Si un développeur partage son temps entre la création d'un composant multijoueur compétitif et coopératif pour son jeu, le composant compétitif reçoit généralement la part du lion du raffinement et du raffinement. Même lorsque le multijoueur coopératif est la première priorité d'un développeur, vous ne pouvez pas en faire grand-chose avant qu'il ne devienne obsolète. Je sais que j'ai joué à trop de variantes du mode horde « classique » au fil des ans.

Heureusement, des jeux comme Evolve remédient à ces symptômes tout en apportant d’autres avantages imprévus. Étant donné que la plus grande menace est contrôlée par le joueur plutôt que par l’IA, le risque d’obsolescence et de répétitivité est bien moindre. De plus, étant donné que les éléments compétitifs et coopératifs sont mélangés en une seule expérience, il n'y a aucun risque qu'un élément ressemble à un vilain beau-fils. Turtle Rock a également confirmé que les robots IA peuvent remplacer soit le plus gros monstre, soit l'équipe de chasseurs, ce qui signifie que les joueurs d'Evolve qui souhaitent une expérience coopérative plus traditionnelle peuvent toujours en avoir une.

Si un développeur partage son temps entre la création d'un composant multijoueur compétitif et coopératif pour son jeu, le composant compétitif reçoit généralement la part du lion du raffinement et du raffinement.

Aussi étrange que cela puisse paraître, la nature déséquilibrée consistant à opposer un seul joueur puissant à une équipe d’adversaires moins puissants pourrait également constituer un excellent moyen d’introduire les joueurs dans l’environnement à haute tension du multijoueur compétitif. Il y a évidemment moins de pression lorsque vous avez un groupe d'amis qui vous soutiennent et que vous n'avez à vous soucier que d'un seul autre adversaire (même si cet adversaire pourrait vous enfumer dans un combat en tête-à-tête). Des jeux comme Evolve aident également à atténuer l’aiguillon de la défaite. Si le monstre d'Evolve ou le maître du donjon de Fable Legends triomphe, vous savez tout de suite que c'est probablement parce que votre équipe n'a pas bien travaillé ensemble, et non à cause d'une tactique ou d'un exploit bon marché.

En plus des genres de tir, hack-and-slash et RPG qui sont couverts par des jeux comme Evolve, Fable Legends et Shadow Realms, cette nouvelle dynamique hybride coopérative/compétitive apparaît également dans d'autres genres. Le prochain jeu de survie parkour/zombie de Techland, Dying Light, proposera un mode optionnel appelé à juste titre « Be The Zombie ». Dans ce mode, un groupe de joueurs doit travailler ensemble pour atteindre un objectif tandis qu'un autre joueur, incarnant un zombie « Chasseur » puissant et invincible, les traque et tente de les arrêter.

Pour une expérience d'horreur plus « traditionnelle », les fans peuvent également consulter Damned, un nouveau jeu PC sur Steam qui charge un groupe de joueurs de s'échapper d'un environnement généré de manière procédurale pendant qu'un autre joueur, jouant le rôle d'un monstre, les traque. Contrairement à Dying Light et Evolve, les joueurs de Damned ne peuvent littéralement rien faire pour se défendre contre le joueur monstre.

Non seulement cela aide à créer rapidement des tensions, mais cela évoque également le même genre de sentiment que de jouer à un jeu comme Amnesia : The Dark Descent ou Slender : The Arrival, sauf que cette fois, la force surnaturelle qui vous chasse est l'un de vos collègues joueurs.

Au début, je n'étais certes pas convaincu par le concept d'un mode multijoueur hybride compétitif et coopératif, mais lorsque j'ai réalisé à quel point les avantages l'emportaient sur les inconvénients potentiels, je suis rapidement devenu un croyant. Pendant des années, j'ai déploré les défauts du multijoueur coopératif et les frustrations de son frère compétitif et j'aurais aimé qu'il y ait un jeu qui offre le meilleur des deux mondes. Bien que des jeux comme Evolve ne soient pas exactement ce que j'avais en tête, ils constituent certainement un pas dans la bonne direction et pourraient être les jeux qui feront enfin de moi un véritable fan multijoueur compétitif. Je sais que ce n'est pas vraiment sage d'être aussi enthousiasmé par les jeux auxquels je n'ai pas encore joué, mais si les jeux multijoueurs hybrides finissent par être la prochaine grande nouveauté, je ne veux certainement pas les manquer.