The Evil Within a jeté son nuage sombre plus tôt cette semaine, avec le créateur Shinji Mikami inaugurant officiellement son premier monde post-Resident Evil. Pour ceux qui n’ont pas encore essayé le jeu, Shacknews aimerait donner une idée de ce à quoi s’attendre. Dans cet esprit, nous examinons certains des ennemis qui se cachent dans le dernier jeu d'horreur de Bethesda. Non seulement cela, mais Shacknews a également pu récupérer des illustrations conceptuelles pour ceux qui cherchent à découvrir les créatures telles qu'elles avaient été imaginées à l'origine.
Le hanté
Ce sont les morts-vivants standards qui se cacheront dans The Evil Within. Ils seront disponibles en différentes couleurs et variétés. Cependant, le facteur de danger varie. Même si tous seront hostiles, certains d’entre eux feront un effort supplémentaire et brandiront des armes contre vous.
Laura Créature
Ajoutant à l'esprit de l'horreur japonaise, The Evil Within a basé la conception de Laura Creature sur le style émergent des films d'horreur de ce pays. Beaucoup de ces films classiques mettront en scène des femmes effrayantes aux cheveux longs et noirs, un peu comme dans l'original.L'anneau. Ce design est mélangé à des créatures occidentales classiques. Le résultat est la monstruosité vue au chapitre 4.
La créature Laura se rôdera comme une araignée et pourra se téléporter pour apparaître à peu près n'importe où. Elle surgira également des cadavres, alors assurez-vous d'utiliser toutes les torches que vous pourriez avoir et faites frire tous les cadavres. Ceci est particulièrement utile pour s'entraîner lorsqu'elle envoie Sebastian courir lors de leur première rencontre. L'ascenseur au bout du couloir aura un cadavre, donc à moins que vous ne vouliez une surprise spéciale, brûlez cette ventouse.
Le Gardien
C'est l'un des ennemis les plus tordus que Sebastian rencontrera tout au long de The Evil Within. Le Gardien le poursuivra sans relâche tout au long du chapitre 7 et l'arsenal de Sebastian n'est apparemment pas suffisant pour le retenir. En fait, même lorsqu'il tombe, le Gardien se régénère souvent et poursuit sa poursuite obsédante.
L'influence du Gardien a pesé lourd sur l'équipe de développement. Il n'est apparu sur le radar des développeurs qu'un an et demi après qu'ils aient commencé à travailler sur le jeu. Son design bizarre lui a valu le surnom de "Boxman" et son look évoluera avec le reste du jeu. En fait, le look final de The Keeper refléterait le style visuel changeant de The Evil Within dans son ensemble.
Ruvik
Vous connaissez probablement déjà Ruvik comme le principal antagoniste de The Evil Within. Ses origines sont entourées de mystère, mais une chose est sûre. Il essaie définitivement de tuer Sebastian et est plus que disposé à jouer avec lui tout au long de son voyage. Ruvik apparaîtra occasionnellement dans la pièce explorée par Sebastian, ce qui l'obligera à trouver immédiatement une cachette sûre. Si Ruvik l'attrape, il perdra instantanément tous ses PV sauf un.
Jackie Earle Haley, nominé aux Oscars, apporte son pedigree d'horreur à Ruvik, lui donnant le même genre de lourdeur qu'il a donné à Freddy Krueger dans le redémarrage de Nightmare on Elm Street il y a plusieurs années. Et tout comme Freddy, quand Ruvik frappera, vous ne l'oublierez pas.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?