Le programme spatial Kerbal devient éducatif avec KerbalEdu

Kerbal Space Program est déjà une véritable expérience d'apprentissage, mais Squad et TecherGaming s'associent pour créer une application éducative à part entière pour les enseignants et les étudiants.

Le programme spatial Kerbal a toujours eu une connotation éducative, compte tenu de l'importance de la création d'un vaisseau spatial efficace. Aujourd'hui, le développeur Squad travaille avec TeacherGaming pour publier KerbalEdu, une mise à jour spéciale qui transforme KSP en un outil d'apprentissage pour les étudiants.

"Nous entendons toujours parler de tout ce que nos joueurs ont appris en jouant", a déclaré le producteur Miguel Peña via un communiqué de presse. "Bien que nous soyons fiers d'inspirer tant de joueurs qui ont appris grâce à KSP, nous avons toujours donné la priorité au jeu. TeacherGaming fait passer KSP au niveau supérieur et rend les aspects éducatifs aussi importants que le gameplay, sinon plus, de la meilleure façon possible. Ils ont modifié les choses pour que les élèves puissent comprendre certains concepts du jeu de manière plus simple et plus pratique. Les enseignants et les élèves vont vraiment s'amuser avec cela.

Les outils comprennent une bibliothèque de missions complète et un éditeur permettant aux enseignants d'élaborer des plans de cours, des flèches de force pour illustrer les forces qui agissent sur un vaisseau spatial pendant le vol, un enregistreur de vol pour afficher les données de vol sous forme de graphique, un outil de fonction mathématique en temps réel et des scénarios spécifiques qui enseignent aux étudiants des concepts tels que le mouvement et la conservation de l'énergie.

Une seule licence KerbalEdu coûtera 17 $, tandis qu'un pack de 25 licences réparties dans l'ensemble d'une faculté coûtera 330 $. Pour plus d'informations, visitez leKerbalEdupage d'accueil.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?