
Shacknews poursuit notre entretien avec le fondateur du studio Hello Games, Sean Murray, en se concentrant sur le développement continu de No Man's Sky.
Peu avant le départ de Shacknews pour les vacances, nous avons sorti la première partie de notreentretienavec le fondateur de Hello Games, Sean Murray. Ici, il a discuté de No Man's Sky et de la relation du studio avec Sony.
Avec les ressources de Sony à leur disposition, le sujet s'oriente désormais vers une approche davantage axée sur le gameplay. Notre propre John Gaudiosi parle à Murray des tests de concentration, du mécanisme de découverte et de la façon dont la prochaine génération de consoles de jeu a rendu possible un jeu comme celui-ci.
No Man's Sky devrait sortir sur PlayStation 4 plus tard cette année. Découvrez l’interview complète ci-dessous.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand amateur de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?