Le patch Dark Souls 2 offrira des tonnes d'améliorations et un nouveau personnage le 5 février

From Software apportera de nombreuses modifications à Dark Souls 2 pour préparer sa réédition, alors voyons ce qu'ils ont dans leurs manches. Louez le soleil.

Dark Souls 2 recevra un gros patch le 5 février pour préparer le titre à sa prochaine réédition sur7 avril.

Version 1.10, Calibrations 1.13 offrira un certain nombre de modifications sur plusieurs aspects du jeu sur toutes les plateformes sur lesquelles il est disponible. La mise à jour la plus notable est l'inclusion d'un nouveau personnage, connu sous le nom de The Scholar of the First Sin, qui partage le même nom que la réédition à venir.

Le patch permettra aux joueurs d'accéder à un nouvel objet : l'anneau Agape. Le but de l'anneau est de permettre aux joueurs de collecter les âmes des victimes lors du jeu en ligne au sein même de l'anneau, plutôt que du joueur. Cela permettra aux joueurs de mieux contrôler leur expérience en ligne en limitant le nombre d'âmes qu'ils collectent. En parlant de jeu en ligne, ce patch apportera un certain nombre de changements, tels que des améliorations du matchmaking, des ajustements des récompenses des congrégations et la possibilité pour les fantômes blancs de rester dans d'autres mondes pendant de plus longues périodes.

Il y en a une tonne d'autres inclus dans ce prochain patch, donc si vous souhaitez en savoir plus, vous pouvez tous les voir par vous-même ci-dessous.

  • Ajout d'un nouveau personnage, l'érudit du premier péché.
  • Texte de description supplémentaire de l'article.
  • Choisir d'entrer dans l'Alliance des Champions permettra désormais aux ennemis de continuer à réapparaître après avoir été vaincus.
  • Choisir d'entrer dans l'Alliance des Champions amènera désormais les ennemis à infliger plus de dégâts au joueur.
  • Les joueurs auront accès à un nouvel objet : l'anneau Agape. Lorsque les joueurs équiperont le nouvel anneau Agape, les âmes collectées lors des victoires pendant le jeu en ligne seront absorbées par l'anneau plutôt que par le joueur. Cela permet aux joueurs de contrôler leur expérience de matchmaking en ligne en limitant le nombre total d’âmes collectées.
  • Effet accru de la pièce rouillée.
  • Les Awestones tombent désormais plus souvent.
  • L'écran de sélection des distorsions du feu de joie mettra désormais en évidence les trois principales zones dans lesquelles les joueurs disposeront du meilleur changement pour se connecter avec d'autres joueurs en ligne.
  • Les fantômes blancs resteront dans les mondes des autres joueurs pendant de plus longues périodes.
  • Les fantômes blancs ne reviendront plus dans leur monde si le temps presse lors d'un combat de boss.
  • Les joueurs lors de leur première partie peuvent désormais correspondre avec des joueurs lors de leur deuxième partie ou plus.
  • Il a été plus facile pour les joueurs de faire des matchs en ligne en général.
  • Nous avons fait en sorte que les joueurs envahisseurs ne puissent pas utiliser d'objets qui invitent plus d'ennemis.
  • Le texte des conversations des PNJ est désormais affiché plus clairement que les avis en ligne.
  • Les joueurs peuvent désormais choisir d'annuler l'effet de l'effigie humaine lors des feux de joie.
  • Lorsqu'un joueur ne peut pas participer au jeu en ligne en raison de l'effet de l'effigie humaine, nous avons fait en sorte que le joueur puisse toujours écrire des signes. (Ils ne peuvent toujours pas invoquer pendant cette période.)
  • Le sort Imitation affecte désormais les ennemis normaux.
  • Le sort Chut est désormais plus efficace sur les ennemis normaux.
  • Temps de chargement raccourcis (PS3 uniquement).
  • Les calibrages ne sont plus sauvegardés à chaque fois avant l'écran titre.
  • Correction d'un problème qui faisait que le nom de la carte répertorié dans les données de sauvegarde et le nom réel de la carte après le chargement ne correspondaient pas.
  • Il est désormais possible de sauter la séquence de fin pour la deuxième fois et au-delà.
  • Suppression de l'effet de flou utilisé lorsque l'on regarde à travers les jumelles.
  • Eau Rouge, etc. : Correction d'un problème empêchant l'utilisateur de récupérer l'utilisation des sorts pour les sorts ne pouvant être utilisés qu'une seule fois.
  • L'effet de la Couronne du Vieux Roi de Fer fonctionne de manière cohérente tout au long du jeu.
  • Prix ​​ajusté pour la couronne du roi d'ivoire, l'armure du roi d'ivoire, les gantelets du roi d'ivoire et les jambières du roi d'ivoire.
  • Correction d'un problème où le panneau dans le Donjon de Fer ne s'affichait pas comme prévu une fois que le joueur parlait à Lucatiel de Mirrah dans Harvest Valley.
  • Correction d'un problème empêchant les utilisateurs d'utiliser Bonfire Ascetics au feu de joie de l'entrée de la crypte des morts-vivants.
  • Ajustement du timing pour que Licia de Lindeldt devienne l'ennemie du joueur.
  • Conditions d'éclairage de la carte Majula ajustées de "Vaincre Nashandra" à "Vaincre le Défenseur du Trône et l'Observateur du Trône".
  • Pour empêcher l'invasion après avoir vaincu les boss de zone, l'effet Effigie humaine a fonctionné automatiquement dans cette situation.
  • Il est désormais possible d'obtenir les objets de récompense après avoir vaincu les boss de zone, même si votre inventaire est plein à ce moment-là. (Les objets tomberont devant le joueur.)
  • Il est désormais possible d'obtenir les objets de récompense après avoir utilisé Crushed Eye Orb et vaincu Licia de Lindeldt, même si votre inventaire est plein à ce moment-là. (Les objets tomberont devant le joueur.)
  • Dans Black Gulch, il est désormais possible de recevoir la clé oubliée après avoir vaincu un géant lorsque le joueur possède 99 âmes de géant.
  • Dans la Grande Cathédrale, il est désormais possible de toujours recevoir l'objet que vous êtes censé obtenir en parlant à Alsanna, l'Oracle silencieux, même si votre inventaire est plein.
  • À la fin, si le joueur a rempli les conditions pour recevoir l'Anneau illusoire d'un conquérant et l'Anneau illusoire de l'Exalté mais que son inventaire est plein, il est possible de recevoir les anneaux correctement. (Les joueurs recevront les anneaux dès qu'un espace sera libre dans leur inventaire.)
  • Récompenses ajustées dans le jeu en ligne :

Jeu en ligne normal

  • L'hôte vainc l'envahisseur fantôme sombre ou l'esprit arbitre : Effigie humaine
  • L'hôte vainc un fantôme sombre invoqué via un panneau rouge : l'effigie humaine
  • L'hôte vainc l'esprit gris envahisseur (Bell Keeper) : (1 des éléments suivants) Morceau de Titanite, Dalle de Titanite, Titanite scintillante, Os de dragon pétrifié.
  • Vaincre l'hôte que vous envahissez dans la zone de l'alliance "Rat King" : ajout de la pierre lisse et soyeuse en plus de la pierre de verrouillage de Pharros.

Alliance « Sentinelles bleues »

  • Vaincre le fantôme sombre lorsqu'il est invoqué à l'aide par un hôte de la Voie Bleue : Dévotion à l'alliance +1.

Alliance "Roi des Rats"

  • Client Vanquish invoqué dans la zone Rat King : ajout de la pierre lisse et soyeuse en plus de la pierre de verrouillage de Pharros.

Alliance « Gardien des cloches »

  • Vaincre l'hôte lors de l'invasion en tant que fantôme gris : (1 des éléments suivants) Morceau de Titanite, Dalle de Titanite, Titanite scintillante, Os de dragon pétrifié.

Alliance « Pèlerins des Ténèbres »

  • L'hôte vainc l'esprit des abysses dans Dark Chasm of Old : ajout d'une effigie humaine à Bonfire Ascetic.

Alliance « Fraternité du Sang »

  • Lors d'une invasion, vaincre Blue Sentinel invoqué en guise d'aide : Dévotion à l'alliance +2.