Le DLC « The Bright Lord » de Shadow of Mordor détaillé

Monolith explique les changements de combat et d'équilibrage du prochain DLC qui vous permettront de jouer le rôle du créateur d'anneaux lui-même.

Shadow of Mordor reçoit un autre contenu téléchargeable qui vous permettra de jouer le rôle d'un personnage secondaire, a annoncé Monolith aujourd'hui. Cette fois, vous enfilerez les bottes fines de Celebrimbor, le Seigneur Elfe qui a forgé les Anneaux de Pouvoir et a aidé Sauron par inadvertance.

La nouvelle campagne durera 10 missions et se concentrera sur Celebrimbor utilisant son propre Ring of Power pour affronter Sauron. De manière assez appropriée, cela signifie que vous pourrez utiliser le One Ring pour devenir invisible et tirer des flèches très rapidement. En tant qu'elfessont connus pour faire. Puisque nous sommes au plus fort de la prise de pouvoir de Sauron, vous affronterez une armée d’élite orque plus puissante, dotée de nouvelles capacités. Il comprendra également un mode Défi avec des ennemis plus coriaces et les capacités de Celebrimbor, ainsi qu'un skin Celebrimbor pour la campagne principale.

Celebrimbor aura également plus d'options de domination. Il sera capable de dominer une zone d'effet pour toucher plusieurs Orcs à la fois, et il pourra Shadow Brand pour se téléporter directement dans une domination. De plus, en utilisant l'Anneau Unique, il peut dominer les ennemis tout en étant invisible, puis retrouver de la santé en sacrifiant ses partisans. Dans la bataille finale, cependant, Sauron peut retourner vos propres partisans contre vous. Michael de Plater de Monolith a déclaré à Shacknews que les ennemis des chefs de guerre et des Nemesis ont été rééquilibrés afin que leurs combinaisons de capacités soient plus variées.

"Les ennemis sont nettement plus puissants, ils sont beaucoup plus nombreux et certaines combinaisons de capacités de votre arbre de capacités sont également limitées", a déclaré Michael de Plater de Monolith à Shacknews. "Pour donner un exemple spécifique, dans le jeu original, vous pouviez doubler votre compteur de coups, ne pas réinitialiser votre compteur de coups lorsque vous étiez touché et réduire le seuil du compteur de coups pour les capacités spéciales. Cela vous rendait ridiculement puissant une fois que l'arbre des capacités était au maximum. Vous pouvez désormais réduire le compteur de coups, mais pas le cumuler avec les autres capacités. »