La mise à jour Civilization : Beyond Earth prépare l'arrivée des Starships

La dernière mise à jour de Civilization : Beyond Earth aborde plusieurs aspects du jeu de stratégie Firaxis, notamment les routes commerciales et les effets Wonder. Cependant, il préparera également l'arrivée des vaisseaux de Sid Meier en ajoutant une fonctionnalité de connectivité.

Avec le lancement très prochain des vaisseaux spatiaux de Sid Meier, cela laisse la question de savoir ce qui arrive à Civilization: Beyond Earth de Sid Meier. 2K et Firaxis ont quelque peu répondu à cette question en publiant la mise à jour du jeu pour l'hiver 2015, qui préparera la future intégration entre les deux jeux autonomes.

"Les équipes de Starships et Beyond Earth ont été intéressées par l'idée d'avoir deux jeux distincts capables de transmettre des informations entre eux, et par ce que cela pourrait signifier pour les joueurs", a déclaré Dave Hinkle, responsable de la communauté de Firaxis, sur le site.Site Web de la civilisation. "C'est notre première expérience avec cette connectivité entre jeux. Nous gérons cela via my2K. Si vous vous connectez à votre compte my2K dans Starships ou Beyond Earth, nous pourrons alors établir une connexion entre les deux jeux. Si vous Si vous n'avez pas encore de compte my2K, vous devrez en créer un. Pour l'instant, ce système fonctionne pour Beyond Earth et Starships, mais peut également s'étendre aux futurs titres la première fois que vous vous connectez à votre compte my2K depuis Beyond Earth. , vous obtiendrez une carte exclusive : la planète Glacier."

D'autres changements incluent des révisions majeures des merveilles du jeu, plusieurs d'entre elles ayant vu leurs coûts et leurs effets ajustés. Pendant ce temps, les routes commerciales seront désormais débloquées à travers la population de la ville, tandis qu'une option de « renouvellement automatique des routes » est ajoutée pour faciliter un peu la gestion.

Les notes de mise à jour complètes, tirées du site Web Civilization susmentionné, sont les suivantes :

LOCALISATION

  • Ajout de la prise en charge du chinois simplifié

MERVEILLES

  • Passage des coûts généraux sur toutes les merveilles
  • Xénodrome - Fournit une petite influence positive sur l'opinion des extraterrestres à chaque tour, et l'opinion négative des extraterrestres récupère deux fois plus rapidement.
  • Panoptique - Donne +1 vue à l'unité et +5 portée de frappe anti-orbitale sur la ville
  • Mass Driver - Donne +1 portée de frappe en ville et +25% de dégâts de frappe en ville
  • Gene Vault - Donne un travailleur gratuit aux nouvelles villes
  • Pod d'ectogenèse – Donne 1 nourriture pour 4 pop dans sa ville
  • Ordinateur quantique - Offre une maintenance gratuite de l'unité orbitale et +50 % de durée de l'unité orbitale
  • Drone Sphere – Donne +50 % de vitesse aux builds d’ouvriers et aux expéditions d’explorateurs
  • Cynosure – Gagnez +1 en Science pour chaque tranche de 3 habitants de sa ville
  • Ansible - Affinity XP est gagné 25% plus rapidement
  • Stellar Codex - Portée de couverture orbitale +8
  • Master Control - Maintenance gratuite et mouvement +1 pour les travailleurs
  • Projet Precog - Les unités militaires peuvent atteindre deux niveaux supplémentaires de vétéran
  • Human Hive - Ville immunisée contre les opérations secrètes
  • Chambre de Holon – Gagnez de la Science équivalente à 10 % du revenu énergétique global à chaque tour.
  • Levier d'Archimède - Toute unité hostile à moins de 2 tuiles de la ville subit 10 dégâts d'attrition par tour
  • Memetwork - Tous les niveaux d'affinité requis pour les bâtiments, les unités et les merveilles réduits de 1
  • Nouveau mythe terrien – +2 Culture des routes commerciales
  • Markov Eclipse - Les unités militaires attaquent à pleine puissance même lorsqu'elles sont endommagées
  • Promethean - City ne produit plus de Unhealth
  • Nanothermite – Toutes les attaques aériennes, à distance et de bombardement urbain 25 % plus puissantes
  • Xenomalleum – +5 Ressources en titane, pétrole et géothermie
  • Xenonova - Pénalités dues à la Malsanté réduites de 50%
  • Bytegeist – Tous les bonus de synergie de niveau Vertu nécessitent un point de moins pour être complétés
  • Armasail – La ville subit 50 % de dégâts en moins des attaques à distance
  • Mémoire profonde – +1 culture pour chaque tranche de 3 habitants dans chaque ville
  • Enclume tectonique – +5 production des canyons
  • Crawler - +25% Production de bâtiments et de merveilles
  • Échelle Daedelus – Tous les rendements de la ville +10 %
  • Appareil de résurrection – Bénéfices des effets positifs sur la santé augmentés de 50 %

BILAN GÉNÉRAL

  • La victoire en domination s'obtient désormais en contrôlant toutes les capitales originales des joueurs, y compris la vôtre.
  • Promotions de vétéran : toutes les promotions de boost de combat ajoutent +10 % de force
  • Promotions de vétéran : toutes les promotions de soins d'unités à partir du niveau 4 soignent 75 PV
  • Promotions de vétéran : ajout de promotions de vétéran d'unité de niveau 5 et 6 pour fonctionner avec le projet Precog
  • Vertus : Remplacement de la vertu d'esthétique appliquée par la vertu de métasociologie appliquée - L'intrigue de la ville diminue plus rapidement lorsqu'un agent est présent
  • Vertus : la vertu des clans de colons donne désormais +1 à la population dans les nouvelles villes
  • Routes commerciales : les emplacements de routes commerciales sont désormais principalement débloqués en fonction de la population de la ville. Trade Depot permet de construire des routes commerciales et donne 1 emplacement, tous les autres se débloquent en fonction des seuils de population.
  • Routes commerciales : ajout d'une option pour renouveler automatiquement les routes commerciales
  • Opérations secrètes : niveau d'intrigue réduit requis pour les opérations secrètes d'affinité
  • Les extraterrestres amicaux n'empêchent plus les citoyens de la ville de travailler sur des parcelles

Interface utilisateur

  • Ajout de filtres technologiques pour les catégories Unités et Orbitales
  • Les info-bulles de progression de la victoire montrent le statut explicite des objectifs de quête
  • Rétablissement du rendement pour les parcelles de canyons (2 productions, non améliorables)
  • Ajout de "Transmission entrante" dans le menu principal pour la messagerie en jeu

IA

  • Correction d'un problème où les merveilles de la victoire pouvaient être construites par l'IA sur un territoire capturé et ne pouvaient pas interagir avec elles.
  • Correction d'un problème qui pouvait empêcher l'IA de cibler de manière agressive les merveilles planétaires rivales.
  • Correction d'un problème où les joueurs non-Harmony AI n'éliminaient pas correctement Miasma.
  • L’IA est désormais plus sélective dans ses choix d’alliances
  • L’IA va désormais former des alliances pour contrer un voisin commun fort.

AUTRE

  • Ajout de la fonctionnalité my2K au titre, permettant une connectivité entre jeux et déverrouillage avec d'autres titres Firaxis (à commencer par Sid Meier's Starships), ainsi que d'autres avantages futurs
  • Ajout d'une carte Glacier qui se déverrouille lors de la première connexion à my2K

INSECTES

  • Correction d'un problème où le panneau Covert Ops pouvait devenir vide au milieu d'une partie ou après un coup d'État.
  • Correction d'un problème où l'interface utilisateur de la ville des avions IA s'affichait dans Fog of War.
  • Correction d'un problème où les modules de ressources et les reliques n'étaient pas placés correctement sur le type de carte Taigon.
  • Correction d'un problème avec l'échec de la quête Potentiel de croissance lorsque l'IA détruisait une station cible.
  • Correction d'un problème où un leader de l'IA proposait parfois une offre qu'il n'accepterait pas lorsque vous acceptiez
  • Correction d'un problème où un joueur ne pouvait pas redémarrer une merveille de victoire (comme la balise) si une merveille de victoire était attaquée après le début du compte à rebours.
  • Correction d'un problème qui empêchait le squelette de tomber lorsqu'un ver était tué (ce n'était encore qu'une chance, mais fonctionne désormais correctement).
  • Correction d'un problème qui empêchait Xenomass sous un nid extraterrestre existant lorsque le nid devenait amical.
  • Correction de divers crashs signalés par le rapport d'erreurs Steam.
  • Corrections de bugs divers supplémentaires

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?