Comme un ouragan : une chronologie de DuckTales

Quiconque a grandi à la fin du 20e siècle était ravi d'apprendre que Disney annonçait que l'un de ses spectacles d'animation les plus vénérés seraitrevenirpour un tout nouveau public. Beaucoup de ceux qui ont grandi dans les années 80 et 90 se souviennent avec tendresse du vieil après-midi Disney et des premiers jours où il était titré par Scrooge McDuck et ses neveux dans DuckTales. Cela a rendu l'actualité choquante d'hier plus excitante qu'autre chose, car étant donné la haute qualité de certaines séries animées de Disney XD, comme Gravity Falls et Star Wars : Rebels, il n'y a aucune raison pour que les téléspectateurs plus âgés ne puissent pas profiter de cette nouvelle série. aux côtés de leurs enfants.

Avant d’aller plus loin, mettons cela de côté dès maintenant.

Oui, c'est le spectacle avec la chanson thème inoubliable. Mais DuckTales était bien plus que la chanson d'ouverture la plus entraînante du monde. Dans une décennie remplie d'animations à petit budget et d'absurdités qui ont depuis été ridiculisées par les parodies modernes, DuckTales était considéré comme de meilleure qualité pour l'époque. C'était un spectacle rempli de chasses au trésor palpitantes, de récits pleins de suspense et de personnages inoubliables. Avec son immense popularité, DuckTales a naturellement trouvé sa place dans d’autres aspects de la culture pop et, oui, cela inclut les jeux vidéo.

Afin de célébrer l'annonce monumentale d'hier, Shacknews revient sur certaines des histoires de Scrooge dans le domaine des jeux vidéo, des plus évidentes (Bonjour Capcom !) aux plus obscures.

Contes de canard (1989)

Quiconque se souvient de l’ère NES se souvient probablement de ce classique de tous les temps. Alors que Capcom s'implantait dans le monde du jeu vidéo avec les séries Mega Man et Ghosts & Goblins, le développeur s'est également lancé dans certaines adaptations. L'un des plus reconnaissables était DuckTales.

DuckTales a parfaitement saisi l'idée de la série, jouant sur le désir de Scrooge pour les objets de valeur les plus rares au monde. Les joueurs voyageraient dans les endroits les plus exotiques du monde (et même sur la lune elle-même) à la recherche de cinq grands trésors avant que Flintheart Glomgold ne puisse le devancer. De nombreux paramètres étaient basés sur des lieux vus dans la série, tandis que de nombreux personnages du jeu feraient des apparitions en tant que PNJ utiles.

Capcom a reconnu la formule du succès pour un jeu comme celui-ci : imiter la formule Mega Man. Scrooge serait confronté à des dangers similaires et à des ennemis tout aussi bizarres, placés sournoisement de telle manière qu'ils nécessiteraient des sauts de précision. Les niveaux pouvaient être abordés dans n'importe quel ordre, chacun avec son propre thème distinct, avant que Scrooge ne se dirige vers la Transylvanie pour une dernière bataille décisive.

DuckTales trouverait sa place sur Game Boy un an, mais la version NES serait celle qui se démarquerait dans l'esprit des joueurs, grâce à son traitement fidèle de la licence, son level design astucieux et sa bande-son inoubliable.


DuckTales : La quête de l'or (1990)

Pour autant de gens qui se souviennent du classique NES de Capcom, autant de gens ont facilement oublié la seule aventure sur disquette de Scrooge, sortie en 1990 sur PC, Amiga et Commodore 64. Sous-titré « The Quest for Gold », ce jeu DuckTales particulier d'Incredible Les technologies présentent un principe familier. Flintheart Glomgold se met en face de Scrooge et insiste pour déterminer qui est le canard le plus riche du monde. Scrooge accepte ce défi. La course aux trésors du monde est lancée. À ce stade, le principe semble étonnamment similaire à celui de son homologue NES, mis à part le fait que la course ne durerait que 30 jours.

Cependant, c'est là que s'arrêteraient les similitudes. D’une part, les joueurs devraient en fait voler manuellement vers leur destination via de courtes séquences de vol en 2D. Les joueurs devaient faire attention aux obstacles et, même si les crashs du Launchpad étaient toujours une partie amusante du spectacle original, s'écraser avant d'atteindre sa destination signifiait perdre de précieux jours. À partir de là, les joueurs seraient placés dans différents types de scènes. Les grottes, par exemple, verraient Scrooge et son groupe explorer des labyrinthes de style aventure, tandis que d'autres zones comme la jungle seraient centrées sur les plates-formes. Cependant, contrairement aux étapes de plate-forme de Capcom, Quest for Gold semblait beaucoup plus primitif.

La Quest for Gold présentait également des qualités intéressantes que la version NES ne possédait pas. D’une part, le jeu comportait quelques pistes vocales limitées. Launchpad McQuack dirait en fait « Prêt à voler, M. McD ! » avant de décoller sur son biplan, tandis que les neveux de Scrooge prononçaient une phrase sur la lecture du guide de la marmotte junior. Les différents types d'étapes offraient également une variété intéressante, même si aucune de ces options ne s'est avérée particulièrement amusante. De plus, quiconque recherche une bande-son similaire à celle proposée par Capcom serait déçu par l'absence totale de musique de fond. Il y a une raison pour laquelle Quest for Gold est en grande partie laissé dans le coffre-fort de Disney et c'est parce qu'il peut difficilement tenir la bougie à son précieux prédécesseur NES.


Contes de canard 2 (1993)

Même si le NES DuckTales original était un classique vénéré, il est très facile d'oublier que Capcom allait créer une suite. En effet, la suite débarquerait sur la NES en 1993, deux ans après que la Super Nintendo et la Sega Genesis aient inauguré l'ère 16 bits. Malgré cela, DuckTales 2 s'est avéré être un jeu solide à part entière.

De nombreux éléments de plate-forme du jeu DuckTales original resteraient intacts, donnant à Capcom une autre chance de montrer ses prouesses en matière de création de niveaux. Capcom donnerait également à la canne de Scrooge des capacités supplémentaires. Les joueurs pouvaient désormais pousser et tirer des objets, s'accrocher à des crochets et actionner des interrupteurs. Il offrirait une extension naturelle du gameplay de l'original sans trop le compromettre, ce qui en ferait une belle extension de ce que les fans de l'original appréciaient.

DuckTales 2 ne suscite pas le même genre d’amour que le jeu original, principalement parce qu’il s’agissait d’un produit du passé. Mettez de côté le fait qu’il est sorti après le début de la guerre des consoles 16 bits. Non seulement la période de popularité de DuckTales a expiré, mais ce jeu est également sorti près de trois ans après l'annulation de la série animée. C'était un cas de "loin des yeux, loin du cœur" et il était bien trop tôt pour que la nostalgie fasse son apparition. Cela dit, DuckTales 2 est davantage la même bonté de DuckTales de Capcom et est en quelque sorte un trésor enfoui. Et même si la musique n'était pas aussi entraînante, il y avait quelques pépites, comme le thème "Niagara Falls".


DuckTales : remasterisé (2013)

La nostalgie de l’ancienne époque Disney Afternoon augmentait au début de cette décennie. Cependant, personne ne s'attendait à se réveiller22 mars 2013à la nouvelle que Disney Interactive, Capcom et WayForward s'étaient tous réunis pour ramener le bien-aimé NES DuckTales de 1989 avec un remaster complet de haut en bas. Mais DuckTales Remastered était effectivement en préparation et avec l'histoire de WayForward en matière de bon traitement des anciennes franchises (Contra 4, la principale d'entre elles), il y avait toutes les raisons pour que les fans soient enthousiasmés.

Même si les graphismes restaurés étaient bons et tout, toutes les parties ont fait un effort supplémentaire avec la présentation de ce jeu. Des cinématiques animées, des morceaux de musique mis à jour et même les anciens acteurs vocaux survivants ont tous été utilisés pour cette mise à jour et le produit final s'est avéré être tout ce qu'un fan de DuckTales aurait pu souhaiter. Non seulement tout est revenu intact, mais WayForward a même ajouté une toute nouvelle étape de didacticiel et un tout nouveau niveau final qui donne un peu plus de suspense à la fin de l'histoire originale. Ce dernier niveau offre également un aperçu de ce à quoi aurait pu ressembler un jeu WayForward DuckTales entièrement original, utilisant ses propres séquences de plateforme de précision et même quelques touches graphiques sympas, comme des silhouettes et une séquence dans laquelle Scrooge avancerait en tant que Glomgold. se déplaçait également dans le lointain.

Ai-je mentionné la musique? Oui, la musique a été entièrement restaurée et meilleure que jamais. À titre d'exemple, réécoutons ce thème de Moon, mais avec une touche plus moderne.


Les camées

Car aussi apprécié que soit l'ancienne série DuckTales, les camées étaient rares dans les jeux vidéo. Cependant, Scrooge a eu quelques camées que vous avez peut-être manquées. Le plus gros, bien sûr, est Disney Infinity, où Disney Interactive a saupoudré des éléments de l'ancienne série. Le bac à argent de Scrooge est disponible sous forme de décor, tandis que les costumes de Beagle Boy se cacheront dans le mode Toy Boy en tant qu'ennemis. Et bien que Scrooge ne soit pas disponible individuellement, son homologue Costume est une partie déverrouillable du Toy Vault et peut être utilisé comme accessoire.

Il y a encore beaucoup de contenu DuckTales qui n'est pas encore arrivé, mais Disney Interactive n'a pas oublié la série. En fait, ils ont clôturé l'année 2013 avec un défi spécial DuckTales qui a mis en valeur l'incroyable créativité de la communauté Disney Infinity.

L'autre camée de jeu solitaire de Scrooge est venu dans la série Kingdom Hearts, reliant une intrigue secondaire mineure entourant la délicieuse friandise à la crème glacée au sel de mer de ce monde. Sora a rencontré Scrooge pour la première fois dans Kingdom Hearts II, où la dernière tentative du canard millionnaire l'a vu essayer de reproduire la recette de la crème glacée au sel de mer avec peu de succès. Bien que cette intrigue secondaire se soit parfaitement résolue au cours de KH2, ce ne serait pas la série Kingdom Hearts s'il n'y avait pas d'autre trame de fond. Ainsi Scrooge est réapparu momentanément dans la préquelle Kingdom Hearts : Birth by Sleep, cette fois avec Alan Young revenant pour exprimer le personnage, où le public se souviendrait de ce qui fait du vieil oiseau une telle voix d'expérience.


Les joueurs devraient-ils s'attendre à voir davantage de DuckTales lorsque cette nouvelle série Disney XD arrivera ? Eh bien, étant donné que DuckTales Remastered a jouémieux que ce que Capcom espérait, il y a de nombreuses raisons de croire que Scrooge reviendra aux jeux vidéo le plus tôt possible. Après tout, cela serait logique sur le plan commercial et personne ne connaît mieux le sens des affaires que Scrooge McDuck.

Y a-t-il d'autres souvenirs de DuckTales que nous avons peut-être oubliés ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?