
Les fans de stratégie en temps réel doivent prêter une attention particulière aux Ashes of the Singularity de Stardocks.
Quai étoiléa annoncé un tout nouveau jeu de stratégie en temps réel, Ashes of the Singularity, développé par l'équipe derrière Sins of a Solar Empire, Civilization IV & V et Galactic Civilizations.
Ashes of the Singularity sera le premier jeu alimenté par le nouveau moteur Nitrous d'Oxide Games, alors que l'humanité se battra contre Haalee, une IA sensible qui veut sauver l'univers de la prédation post-humaine, dans une bataille pour la domination de l'univers. Stardock affirme que l'AotS sera à une échelle « jamais vue auparavant », car même les plus petites unités du jeu auront leurs propres systèmes d'armes indépendants tandis que chaque tir tiré aura son propre modèle balistique.
"L'ampleur d'Ashes nous a obligé à créer un nouveau type de moteur 3D", a déclaré Dan Baker, architecte graphique d'Oxide Games. "Nous voulions créer un jeu qui ne dépeignait pas seulement une bataille mais une guerre entière en temps réel, avec des milliers d'unités indépendantes agissant simultanément."
AotS proposera des campagnes solo et multijoueur ainsi qu'une prise en charge des structures de ligue, des classements, des statistiques et des fonctionnalités supplémentaires qui seront annoncées au fur et à mesure du développement du jeu.