
Paradox Interactive voulait construire une ville. Colossal Order leur a construit un empire.
Paradox Interactive avait pour objectif de construire une ville, mais il semble que le développeur Colossal Order ait construit un empire. Cities: Skylines a dépassé toutes les attentes de l'éditeur et enregistre les ventes d'ouverture les plus élevées de son histoire.
Au cours des premières 24 heures seulement, Cities: Skylines s'est vendu à plus de 250 000 exemplaires (précommandes comprises), dépassant ainsi tous les jeux précédents du catalogue de Paradox. Le PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester, a remercié la base de fans de Paradox via un communiqué de presse, mais s'est également assuré de remercier Colossal Order pour ses efforts.
"Nos félicitations et nos remerciements doivent également aller au développeur Colossal Order pour avoir créé ce qui est largement décrit comme la nouvelle référence en matière de construction de villes", a ajouté Wester. "Nous avons forgé un partenariat solide avec eux pendant plusieurs années grâce à la sortie de Cities in Motion et Cities in Motion 2, et je suis heureux de voir une équipe aussi talentueuse être désormais largement applaudie pour sa passion et ses compétences inégalées."
Cela s’annonce comme le début d’un très bon mois pour Paradox Interactive. Plus tard en mars, ils devraient sortir les très attendus Pillars of Eternity construits par Infinity Engine.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?