Splatoon : l'interview de la PAX East 2015

Alors que Splatoon devrait arriver sur Wii U en mai, Andrew Zucosky s'est rendu à la PAX East pour discuter avec l'un des concepteurs du jeu de ses différentes approches du multijoueur en ligne, des options de personnalisation, de la courbe d'apprentissage et bien plus encore.

Nintendo s'aventure dans un territoire inconnu avec son entrée prochaine dans le genre du jeu de tir. Splatoon semble certainement avoir le cachet distinctif de Nintendo, avec un style visuel coloré et mettant moins l'accent sur la violence que sur l'étouffement des adversaires avec des taches d'encre colorées. Nintendo a récemment présenté le jeu à la PAX East et Andrew Zucosky est venu en apprendre davantage auprès de Corey Olcsvary de Nintendo.

Splatoon proposera une action 4v4 en ligne, avec des équipes contrôlant les idées pour essayer de couvrir autant de territoire que possible avec leur couleur de peinture. Pendant ce temps, les Octariens seront les principaux antagonistes du mode solo du jeu, les Inklings s'efforçant de récupérer le tout-puissant poisson-chat électrique et de vaincre l'invasion ennemie.

Pour en savoir plus sur Splatoon, y compris les options de personnalisation, le mode multijoueur Turf War, la courbe d'apprentissage et la nouvelle génération de développeurs qui se réunissent pour réaliser ce jeu, assurez-vous de regarder la vidéo ci-dessous.

Les histoires du personnel de Shack sont un effort collectif auquel plusieurs membres du personnel contribuent. Beaucoup de nos listes impliquent souvent des articles provenant de plusieurs éditeurs, et notre Shack Chat hebdomadaire est quelque chose auquel nous contribuons tous en tant que groupe.