Cities: Skylines - 6 mods pour donner un coup de pouce supplémentaire à votre ville

Les constructeurs potentiels continuent de construire leurs chefs-d'œuvre métropoles avec Paradox et Colossal Order's Cities: Skylines. Pour ceux qui n'ont pas encore commencé à construire, Shacknews a proposé un guide utile pourmods pour commencer. Mais pour les constructeurs plus expérimentés qui cherchent à donner un peu plus de finition à leurs villes, il existe également des mods pour cela.

Alors rejoignez Shacknews pour mettre en avant une poignée de mods qui donneront à votre ville un peu plus de raffinement et de panache.

Bordercities 2 : Mod de révision visuelle

Il s'agit d'un mod de l'utilisateur Hingo qui introduit un style visuel familier aux villes.Bordercities 2 : Mod de révision visuelleintroduit l'effet du moteur Unity de « détection des contours », un style visuel utilisé dans des jeux comme Borderlands et XIII. Une prochaine mise à jour du mod permettra des bords sélectifs qui permettront aux utilisateurs d'implémenter différents modèles de couleurs.

Alors que Bordercities 2 : Visual Overhaul Mod ouvrira la porte à de nouveaux styles graphiques intéressants, un utilisateur l'a déjà utilisé pour recréer le monde de Tron. VérifierVille de Tronet ouvrez l'image finale pour savoir quels paramètres feront apparaître cette palette de couleurs.

Menu rouge de Mirror's Edge

Au sujet des toutes nouvelles combinaisons de couleurs, en voici une pour le jeu de plateforme et d'action de DICE. Mirror's Edge a attiré un public assez culte, à tel point qu'EA prévoit de ramener la série pour un autre tour dans les deux prochaines années. En attendant, voici un mod de Texasjakit qui recrée l'esthétique visuelle du menu du jeu.

Menu rouge de Mirror's Edgenon seulement rassemblez la palette de couleurs bleu ciel de Mirror's Edge, mais ajoutez également les rouges vifs du menu. Découvrez comment votre ville peut invoquer le monde de Faith dans la bande-annonce ci-dessus.

Stargate pour les villes : Skylines

La base d'utilisateurs de Cities: Skylines compte sa part de fans de science-fiction, voici donc une recréation fidèle de nombreux décors de la série Stargate. Ces Stargates fonctionneront comme des stations de métro et donneront à votre ville un look de science-fiction élégant.

Voici la porte des étoiles terrestre (actifetinactif) depuisPorte des étoiles SG-1et la Porte des étoiles de l'Atlantide (actifetinactif) depuisPorte des étoiles Atlantide. Les PNJ apparaîtront désormais avec une esthétique plus surnaturelle. Bien entendu, tous peuvent être utilisés en même temps. Découvrez la galerie complèteici.

Occlusion ambiante et rayons solaires

Bien que les skins et les décors supplémentaires soient très bien, certains mods sont conçus pour aider à donner à vos villes un peu de polissage dans un sens plus pratique. Les textures d'ombre et l'éclairage pourraient nécessiter quelques améliorations et tandis que Colossal Order cherche à résoudre ce problème avec les futurs correctifs, le moddeur Ulysius a déjà cherché à l'insérer lui-même avec cette paire de mods.

Occlusion ambianteest une solution subtile mais visible au problème des ombres. Grâce aux shaders SSAO de Unity, des ombres dynamiques apparaîtront le long des bâtiments et autres structures. Pour aider à amplifier cet effet, il y a leArbres solairesmod. Sun Shafts laisse entrer la lumière en amplifiant l’effet de la lumière du soleil et en créant une ambiance lumineuse plus naturelle qui apportera un véritable soleil à n’importe quelle ville. Combinés, ils augmentent l’éclairage et les ombres pour rendre les villes beaucoup plus réalistes. Cependant, il convient de noter que ces mods peuvent être trop intenses pour certains systèmes, alors assurez-vous de les sauvegarder avant de les lancer.

Zoom amélioré

Parfois, un constructeur a besoin d’une bonne vue d’ensemble de sa création. Les options de zoom dans Cities: Skylines ne sont pas tout à fait idéales, voici donc un mod d'hyperdrive_engage pour vous aider à combler ce besoin.

Zoom amélioréaugmentera la distance de zoom maximale, donc un zoom arrière complet offrira une vue de toutes les vignettes disponibles. Ceux qui recherchent exactement le contraire peuvent également zoomer complètement pour une perspective à la première personne. Les joueurs peuvent visiter leur ville à la première personne sur tous les terrains, y compris à travers divers objets.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?