
Alors qu'Ubisoft prépare son prochain jeu Assassin's Creed en 3D, l'éditeur a trois histoires parallèles prêtes à raconter, à commencer par Assassin's Creed Chronicles : China en avril.
Bien qu'il ne semble pas être temps de lancer un autre volet 3D de la série Assassin's Creed, Ubisoft propose un petit quelque chose en plus pour aider les gens à tenir le coup en attendant. Ce matin, l'éditeur a lancé la première bande-annonce des jeux 2.5D Assassin's Creed Chronicles, offrant un aperçu de trois tout nouveaux assassins traversant les âges et provenant du monde entier.
Les trois jeux Assassin's Creed Chronicles seront développés par Climax Studios, en collaboration avec le développeur régulier d'AC, Ubisoft Montréal. La première histoire emmènera les joueurs dans la Chine du 16ème siècle, alors que la dynastie Ming est sur le point de s'effondrer, et les mettra sous le contrôle de l'assassin Shao Jun. La deuxième histoire se déroulera dans l'Inde du 19ème siècle, alors que l'assassin Arbaaz Mir se retrouvera dans au milieu d'un empire sikh à un carrefour sanglant. L'histoire finale s'aventure en Russie en 1918, peu après Octobre rouge, et dans les yeux de l'assassin russe Nikolai Orelov, que les adeptes chevronnés d'AC reconnaîtront depuis les années 2010.Assassin's Creed : La Chuteet 2012Assassin's Creed : La Chaînesérie de bandes dessinées. Bien que cela puisse sembler faire partie d’un seul package, il s’agit en fait de jeux autonomes. Tout débutera avec Assassin's Creed Chronicles : China, l'Inde et la Russie venant plus tard.
Il convient de noter que Chroniques : Chine devait initialement être unPass de saisonoffre pour Assassin's Creed Unity avant que tout cela ne soitmis au rebut. Au lieu de cela, il sortira en tant qu'offre indépendante sur PC, Xbox One et PlayStation 4. Assassin's Creed Chronicles : China devrait sortir le 21 avril au prix de 9,99 $. Assassin's Creed Chronicles : Inde et Russie sortiront séparément à l'avenir pour le même prix.
Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?