Revue d'Axiom Verge : Verge of Glory

On ne peut nier l'influence de la série Metroid sur les jeux vidéo. Toute une génération de développeurs de jeux a grandi avec cette formule et cela est devenu évident dans de nombreux jeux conçus au cours de la dernière décennie. On peut soutenir qu’aucun jeu ne s’est davantage inspiré des jeux Metroid qu’Axiom Verge. Cette aventure (conçue en tous points uniquement par le créateur Thomas Happ) emprunte à peu près tout aux jeux Metroid : le look, la formule, la mécanique. Mais il y a aussi un autre élément des jeux Metroid. C'est leamusantet c'est ici à la pelle, grâce à l'accent mis sur des armes et une exploration uniques.

Un cauchemar éveillé

Axiom Verge commence par un accident de laboratoire, qui fait atterrir un scientifique nommé Trace dans un paysage complètement extraterrestre appelé Breach qui fonctionne sur des problèmes. Il trouve bientôt une arme qui se lie à son bras, une arme qui l'aide à repousser les créatures hostiles qui se trouvent à chaque tournant. Il découvre une race extraterrestre de têtes mécaniques inertes appelées les Rusalki, qui lui font signe de vaincre une menace démoniaque appelée Athetos.

L'histoire d'Axiom Verge est certainement son aspect le plus faible, offrant une histoire extraterrestre principalement composée de chiffres. Les dialogues peuvent friser le ridicule et les personnages ne sont pas particulièrement intéressants. L'écriture s'améliore au fur et à mesure que le jeu progresse, y compris un cas où une bataille de boss est complètement bouleversée. L'écriture, cependant, porte sur l'endroit où s'arrêtent les faiblesses d'Axiom Verge.

La forme de flatterie la plus sincère

Le combat run-and-gun en 2D d'Axiom Verge est superbe. Le tir est instinctivement facile, avec une détection précise des coups et une grande variété d’armes et de gadgets. Pour les premières minutes du jeu, il s’agit d’un Metroidvania solidement construit, même s’il n’offre pas grand-chose en termes de nouvelle expérience. Mais après quelques heures, cela commence progressivement à changer.

Assez vite, l'attention d'Axiom Verge commence à se déplacer vers l'idée d'un monde rempli de problèmes. L'Address Disruptor permet à Trace de créer de nouvelles plates-formes à partir de champs défectueux, de corrompre les ennemis en des types de matière complètement différents et même de percer les murs dans des zones cachées. C’est là que le jeu commence à forger sa propre identité, en ajoutant un autre type d’élément d’exploration. Bien que le Metroidvania normal fonctionne bien ici, il excelle vraiment lorsqu'il essaie de naviguer dans l'étrange physique du monde en créant quelque chose à partir de rien avec l'Address Disruptor.

Et comme tout bon jeu de ce genre, la joie réside dans l’exploration. Axiom Verge continue d'ajouter de nouvelles façons d'explorer le monde du jeu en ajoutant des améliorations de saut, des mini drones et la possibilité de se téléporter. Il fait un excellent travail en encourageant les utilisateurs à jouer avec tous leurs jouets pour trouver leur prochaine destination. Bien sûr, il n'y a aucun indicateur évident de l'endroit où aller ensuite et il n'y a aucun moyen de délimiter les pièces déjà explorées, ce qui peut être frustrant lorsqu'on se perd. C'est la nature de la bête, pour le meilleur ou pour le pire, mais il aurait été bien d'avoir au moins un indicateur de la prochaine étape après avoir couru le long de la même roue de hamster pendant des heures.

Mais après avoir trouvé le bon chemin dans Axiom Verge, il atteint toutes les bonnes notes. En particulier, les combats de boss sont étonnamment conçus avec des monstruosités massives. Certains d'entre eux nécessitent d'expérimenter les armes de Trace ou simplement d'exercer des mécanismes de plate-forme de bon sens, mais ils sont tous bien conçus avec quelques doozies majeurs destinés aux vétérans de Metroidvania. Même avec la part du lion des améliorations mondiales en matière de santé, les derniers patrons constituent un défi satisfaisant.

Sans laisser de trace

Axiom Verge est tout ce que j'ai aimé dans le genre Metroidvania, tout en ajoutant des idées que je n'ai jamais vues auparavant. Les armes sont amusantes à utiliser et même si certaines d'entre elles ne sont pas essentielles pour terminer le jeu, elles servent toutes à un usage distinct dans certaines situations. L'exploration est merveilleuse, mêlant des méthodes classiques à de nouvelles idées intéressantes, comme une énorme tête mécanique désincarnée qui chevauche Trace.

Même si l'histoire commence à s'améliorer un peu avec quelques rebondissements intéressants, dont un qui est intelligemment intégré à l'un des combats de boss, j'ai quand même trouvé que c'était un point faible. Cependant, il est facile de contourner cette partie du jeu en passant dans le mode Speedrun, un ajout très apprécié qui se concentre uniquement sur le jeu lui-même et élimine tout le gras.

Axiom Verge fait un travail phénoménal non seulement en rendant hommage à certains des plus grands jeux du passé, mais aussi en créant sa propre identité dans le processus. Il ne s’agit pas seulement de rendre hommage aux plus grands. Il mérite sa place à leurs côtés.


Cette critique est basée sur un vode de critique PlayStation 4 fourni par l'éditeur. Axiom Verge est disponible dès maintenant sur le PlayStation Store au prix de 19,99 $ et sera bientôt disponible sur PC et PlayStation Vita. Le jeu est classé T.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?