Call of Duty : Black Ops 3 sera officiellement dévoilé le dimanche 26 avril, il est donc tout à fait approprié que nous nous préparions en jetant un œil à Black Ops 2 et à son mode coopératif. Oui, ça veut dire que les zombies arrivent. Bien qu'il existe actuellement une multitude de jeux coopératifs de survie de zombies (sérieusement, vous pouvez difficilement faire trois pas sans trébucher sur les morts-vivants), Black Ops perpétue une tradition qui a commencé avec World at War en 2008, sorti à peu près en même temps que Left. 4 morts. On peut donc y voir le début de l’engouement pour la survie des zombies. Bien que le mode zombie n'ait été ajouté que des mois plus tard en tant que contenu bonus gratuit, le mode a rapidement pris une (non)vie propre et un canon complètement distinct en est né.
Ce qui a commencé comme un module complémentaire amusant est devenu plus complexe, même dans les correctifs ultérieurs de World at War, et il peut presque être considéré comme un jeu à part entière dans Black Ops 2. À son niveau de base, le mode est assez simple : quatre personnages se réunissent et essayez de survivre le plus longtemps possible contre des vagues de zombies qui deviennent de plus en plus difficiles. Tuer des zombies rapporte de l'argent, qui est utilisé pour acheter de nouvelles armes, munitions ou débloquer de nouvelles parties de la carte, y compris des pièges. Les avantages tomberont également aléatoirement sur la carte, ce qui confère des capacités spéciales à celui qui les récupère. Ils pourraient faire la différence entre être vivant et être de la nourriture.
Bien que les armes et les munitions soient amusantes, les pièges sont vraiment là où ils sont. L'équipe doit travailler ensemble pour atteindre de nouvelles sections de la carte et atteindre des objectifs comme allumer le générateur électrique, ce qui permettra à son tour aux pièges et autres gadgets amusants de retenir la horde de zombies. C’est la partie où les joueurs les plus occasionnels pourraient commencer à abandonner. Black Ops 2 perpétue également la longue tradition selon laquelle les joueurs découvrent tout par eux-mêmes.
Rien n'est expliqué, y compris comment utiliser les éléments de jeu de base comme la machine Perk-a-Cola et comment obtenir des armes miracles. Les seuls moyens de s’en sortir sont de procéder par essais et erreurs, de rechercher des solutions en ligne ou de jouer aux côtés de quelqu’un qui sait déjà quoi faire. Par exemple, la carte Tranzit implémente un bus qui dépose et récupère les joueurs à différents endroits. Le bus peut être amélioré avec diverses améliorations comme une échelle ou un pare-chocs, mais les joueurs ne reçoivent aucune indication sur la façon de le faire. De nombreuses autres cartes ont un méta-jeu sous-jacent similaire qui coïncide avec la survie et la défense, mais c'est aux joueurs de comprendre de quoi il s'agit et comment le faire. Bien qu'il n'y ait pas de limite de temps pour accomplir les tâches, ni d'ordre officiel, les joueurs doivent travailler le plus rapidement possible pour accomplir certaines tâches. Sinon, les vagues de zombies pourraient devenir trop difficiles à gérer.
Malgré sa difficulté (ou peut-être à cause d'elle), le mode zombie de Black Ops a toujours un très fort attrait et reste l'une des fonctionnalités phares de la série. Il serait carrément choquant que Black Ops 3 n'ait pas de mode zombie, même s'il peut être difficile d'imaginer jusqu'où cela peut aller. Le premier jeu Black Ops comprenait un scénario DLC dans lequel quatre acteurs de films d'horreur se réunissaient pour combattre un George Romero zombifié. Le scénario du « film à succès » de Black Ops 2 s'appelle Mob of the Dead, dans lequel un groupe de gangsters doit se battre pour échapper à un Alcatraz infesté de zombies. Non seulement les personnages présentent à nouveau les voix et les ressemblances d'acteurs comme Michael Madson et Ray Liotta, mais cela mélange également les choses en introduisant un mode fantôme. Un joueur doit être sacrifié pour devenir un fantôme, traverser les murs et perturber les systèmes électriques.
Les modes supplémentaires de Black Ops 2 incluent Turned, dans lequel les joueurs deviennent des zombies et offrent un élément plus compétitif. Dans ce document, un joueur est guéri et doit survivre contre les autres joueurs et les zombies. Tout joueur qui mange un joueur humain devient à son tour guéri. Mais le mode coopératif compétitif le plus intéressant est peut-être Grief, qui est une lutte pour la survie en équipe 4z4 de huit joueurs. Les joueurs sont soit du côté de la CIA, soit du CDC, tous deux luttant pour être les derniers survivants lors de l'épidémie de zombies. Aucune des deux équipes ne peut blesser directement les membres de l'autre, même si leurs balles pourraient les étourdir. Au lieu de cela, les équipes doivent s'efforcer de se déjouer et de se trahir en verrouillant les portes, en bloquant les passages et en dirigeant les zombies vers leurs adversaires. Les avantages récupérés par les joueurs profitent à toute l’équipe, mais pas à l’adversaire. Bien sûr, les huit joueurs pourraient essayer de travailler ensemble pour améliorer leurs chances de survie, mais en quoi est-ce amusant ? Le mode déclare un vainqueur lorsqu'une équipe est anéantie et se réinitialise si les deux équipes sont tuées.
Ai-je oublié de mentionner que l'une des cartes DLC de Black Ops 2 présente un robot nazi de 1 000 pieds ? Parce que... oui. Un robot géant, des fantômes, des truands et des zombies nazis. Lorsqu'il s'agit d'action démesurée et de combat contre les morts-vivants, il est difficile de battre Black Ops 2.
Il n'y a rien de tel que le frisson du multijoueur compétitif, mais il est parfois préférable de se détendre et de jouer aux côtés de vos amis et de votre famille plutôt que contre eux. AvecCo-optimisé, nous mettons en avant et discutons des jeux qu'il est préférable de jouer ensemble.