Le correctif PC de Mortal Kombat X corrige la stabilité en ligne et les plantages [Mise à jour]

Avec l'arrivée du Kombat Pack d'aujourd'hui, Warner Bros. et NetherRealm espèrent atténuer certains problèmes persistants sur la version PC de Mortal Kombat X avec un nouveau correctif.

Mise à jour 2 :À 21h15 PDT, NetherRealm travaille toujours sur le correctif. UNdéclarationa été publié, indiquant que le nouveau patch devrait être prêt demain matin.

Mise à jour: Ce dernier patch ne s'est pas très bien passé pour NetherRealm. Des rapports arrivent indiquant que les données de sauvegarde sont effacées, le patch 5/5 est donc en train d'être supprimé.suppriméjusqu'à nouvel ordre. Shacknews restera au courant de cette histoire.

Histoire originale :Mortal Kombat X a connu des débuts un peu difficiles sur PC, avec un certain nombre de problèmes en ligne et de stabilité qui affligent cette version depuis son lancement. En plus de la mise à jour d'aujourd'hui qui présente les premiers personnages et skins du Kombat Pack DLC, NetherRealm publie également un correctif pour la version PC de Mortal Kombat X qui cherche à résoudre certains de ces problèmes.

Les changements notables apportés au patch 5/5 incluent quelques ajustements au jeu en ligne, renforçant la stabilité et corrigeant un certain nombre de crashs. Cela inclut des crashs impliquant des joueurs en ligne quittant et chargeant des cinématiques. La liste complète des changements peut être trouvée ci-dessous (via le lien du jeu).Annonces Steampage):

  • Ajout du costume gratuit Klassic Sub-Zero.
  • Les pilotes d'affichage ne devraient plus planter pendant le jeu en ligne.
  • Un crash ne se produira plus après une rotation complète des joueurs dans le lobby lors des matchs Round Robin.
  • Correction d'un crash rencontré par certains utilisateurs lors du premier QTE de l'histoire.
  • Le jeu ne plante plus lorsque les joueurs tentent de rejoindre une partie via Steam ou dans une salle.
  • Correction d'un crash de démarrage sur les systèmes haut de gamme (ceux avec > 8 cœurs).
  • Correction d'un crash qui se produisait lors de la lecture d'un match enregistré.
  • Contrôle de sécurité des données de sauvegarde pour tenter d'éliminer la perte de données de sauvegarde.
  • Correctif pour empêcher la corruption des données de sauvegarde du jeu lors de la fermeture du jeu.
  • Les animations de départ apparaissent désormais à la fin du processus de sélection du personnage.
  • Les leviers du tombeau de Shao Khan vont désormais s'activer.
  • Flick Trick Fatality de Shinnok ne subit plus de baisse significative du framerate.
  • La fonctionnalité n'est plus perdue en regardant une rediffusion d'un match.
  • Les lobbies d’avant-match permettront à 10 joueurs de participer à des matchs de bataille de factions.
  • Les Kombat Kards afficheront désormais les icônes, arrière-plans et bordures corrects dans un match KOTH.
  • Les entrées de fatalité ne se transforment plus en entrées QTE pendant les batailles de tour en ligne.
  • Le jeu ne se désynchronise plus lorsqu'un joueur sélectionne un personnage que son adversaire n'a pas débloqué.
  • La cape de D'Vorah ne bouge plus lorsqu'elle est tuée.
  • Le jeu ne se bloque plus lorsque l'adversaire en ligne ferme la partie.
  • Le titre reste réactif pendant le chargement des cinématiques de l'histoire.
  • Correction des classements et des kards kombat qui ne se mettaient pas à jour après les meilleurs joueurs.
  • Après avoir saisi les rediffusions avec le contrôleur, le joueur peut utiliser le clavier pour regarder une rediffusion d'un match en ligne.
  • Les écrans de chargement s'affichent désormais avant que la barre de progression ne se remplisse.
  • Des flèches diagonales s'affichent à la place des touches lorsque le contrôle alternatif est activé.
  • Parfois, l'enregistrement d'un préréglage Custom1 affiché comme étant enregistré pour Custom1-4 dans les écrans de contrôle du menu de sélection de personnage et de pause.
  • Les flèches de l'interface utilisateur changeront désormais de côté lors d'un mouvement marqué lorsque le personnage change de position avec son adversaire.
  • Les noms des salles de discussion s'afficheront désormais correctement (au lieu des SteamID.)
  • Correction des légendes d'entrée lors du basculement entre le clavier et le contrôleur USB après avoir entré une correspondance KOTH.
  • Options de fidélité graphique supplémentaires.
    • Améliorations générales du matchmaking.
    • Améliorations des performances
    • Stabilité en ligne améliorée
    • Améliorations des invitations multijoueurs
    • Corrections de gameplay et équilibrage
    • Divers correctifs de Kombat Kard
    • Correctifs de WB Play
    • Corrections de bugs généraux

Bien sûr, la mise à jour d'aujourd'hui ouvre également la porte à Jason Voorhees pour faire ses débuts dans Mortal Kombat. Hier, NetherRealm a joué avec ses trois variantes lors de son flux hebdomadaire Kombat Kast. Le tout a été intégré ci-dessous pour votre commodité.

Ozzie joue aux jeux vidéo depuis qu'il a acheté sa première manette NES à l'âge de 5 ans. Depuis, il s'intéresse aux jeux, ne s'éloignant que brièvement au cours de ses années d'université. Mais il a été rappelé après avoir passé des années dans les cercles d'assurance qualité pour THQ et Activision, passant principalement du temps à aider à faire avancer la série Guitar Hero à son apogée. Ozzie est devenu un grand fan de jeux de plateforme, de jeux de réflexion, de jeux de tir et de RPG, pour n'en nommer que quelques genres, mais il est également un grand fan de tout ce qui a une bonne et convaincante narration derrière. Car que sont les jeux vidéo si vous ne pouvez pas profiter d’une bonne histoire avec un Cherry Coke frais ?