The Witcher 3: The Wild Hunt – Trouvez tous les lieux de pouvoir, Trophée Écrasant de pouvoir

Si vous souhaitez maximiser vos points de capacité, vous devrez trouver les 15 lieux de pouvoir cachés dans The Witcher 3.

Les lieux de pouvoir sont de grands monuments de pierre marqués de différents signes. Ces monuments, lorsqu'ils sont activés par Geralt, lui permettent de gagner un point de capacité supplémentaire. Il existe au total quinze lieux de pouvoir, répartis uniformément à travers White Orchard, les régions qui combinent le No Man's Land (Velen, Novigrad et Oxenfurt) et les îles de Skellige. Chaque zone contient un lieu de pouvoir pour chacun des cinq signes utilisés par le sorceleur. Ce guide vous montrera où trouver chacun de ces lieux de pouvoir et vous fournira une carte qui vous dirige directement vers l'élément.

Vous ne savez pas si ce jeu est tout ce que le battage médiatique a fait croire ? Découvrez ce que Bryan Dawson, nouveau venu dans la série Witcher, a à dire à ce sujet dansnos premières impressions.Vous pouvez également consulternos journaux de jeu de Witcher 3, où Steven Wong partage ses aventures dans le Royaume du Nord.

En plus d'accorder de nouveaux points de capacité, ces lieux de pouvoir fournissent également au joueur un buff de 30 minutes pour le signe particulier que représente le monument. Pendant que vous découvrez chacun d’eux, il est en fait possible de remporter un trophée en cours de route. Activez au moins un lieu de pouvoir pour chaque signe (Igni, Quen, Axii, Aard et Yrden) et vous recevrez le trophée Power Overwhelming.

Ce guide est un travail en cours et sera mis à jour quotidiennement jusqu'à ce que les quinze lieux de pouvoir aient été trouvés, documentés et rédigés. Revenez régulièrement pour obtenir les informations les plus récentes.

Verger blanc

Feu

Le premier lieu de pouvoir que vous trouverez est situé dans le cimetière de White Orchard. Dirigez-vous vers le marqueur du moulin sur votre carte, puis continuez vers le nord pour vous retrouver à l’intérieur d’un cimetière. Il y a un spectre assez puissant ici, alors soyez prudent lorsque vous approchez des lieux.

Reine

Ce premier lieu de pouvoir portant le signe Quen se trouve près du pont Cackler. Montez jusqu’au marqueur, puis rebroussez chemin vers le sud. Éloignez-vous de la route du pont et gardez un œil sur ce lieu de pouvoir sur le côté gauche de la route. Normalement, ces lieux seront marqués d'un « ? » ou l'icône spéciale représentant un lieu de pouvoir.

Reine 2

Il est maintenant temps de trouver le deuxième lieu de pouvoir basé à Quen, situé au sud, près du marqueur de village abandonné sur votre carte. Allez-y, puis dirigez-vous vers le sud-ouest à travers la forêt et les arbres. De nombreux ennemis protègent ce sanctuaire, alors éliminez-les s'ils sont là, puis utilisez son pouvoir pour récupérer le point de capacité supplémentaire et un court boost de 30 minutes pour le signe Quen.

Nature

Rendez-vous au marqueur du moulin sur votre carte, puis continuez vers le nord après le monument du cimetière. Votre destination est un « ? » caché au milieu de la forêt ouverte. Continuez à voyager jusqu'à ce que vous atteigniez l'endroit, puis éliminez le nid de goules à proximité avant de rassembler ce lieu de pouvoir.

Yrden

Redescendez vers le village abandonné, cette fois en empruntant la route vers l’est. Une fois que vous avez dépassé la petite zone résidentielle juste au-delà du village, tournez dans la forêt à droite et avancez vers la zone marquée par un « ? ». Vous trouverez ici le cinquième lieu de pouvoir de la région de White Orchard.

Ahi

Le dernier lieu de pouvoir de la première zone du jeu est situé juste au nord de la scierie. Rendez-vous au marqueur Sawmill, puis suivez la route vers le nord, en tournant vers la nature sauvage alors que la route tourne vers la gauche. Il devrait y avoir un « ? » sur votre carte, que vous pourrez facilement localiser grâce à votre mini-carte.

No Man's Land (Velen, Oxenfurt et Novigrad)

À venir

Îles de Skellige

À venir

Vérifiernotre guide des quêtes secondaires pour The Witcher 3: Wild Hunt Prologue.

Joshua est titulaire d'un baccalauréat en beaux-arts en écriture créative et explore le monde des jeux vidéo depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Il aime tout, des RPG à grande échelle aux petits joyaux indépendants et tout le reste.